搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图中的光斑不是由光束构成,而是由圆环、圆点、多边形等构成。制作的时候最好多新建一些组,不同的组放置不同的图形,然后逐层制作即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的画布,背景填充黑色,如下图。 2、新建一个组,在组里新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图2所示的正圆选区,选择渐变工具,颜
AI里面制作曲线是非常快捷的,尤其适合制作一些弧度非常完美的曲线色块。基本上基本就可以做好。大致色块确定后,后期用PS上色及调色,出来的效果会更加完美。最终效果 1、打开Illustrator, 使用钢笔工具(快捷键:P),绘制两条不同的曲线,使两条曲线相交。这两条曲线的形状将是我们制作的烟雾的形状。在此之后
本教程重点是要把花朵花瓣部分的透明效果渲染出来,如果PS熟练的话,可以用画笔直接绘制。如果觉得麻烦的话,只要制作一片花瓣即可,其它的就直接复制。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,背景填充淡黄色:#EFE2BB,效果如下图。 2、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,
烟雾看似联系紧密的整体,其实也是可以拆分的,分段完成的好处就是刻画细节的时候容易及精确很多。就跟我们鼠绘人物一样,全部在一个图层完成,不仅工作量大,修改也是非常麻烦的。最终效果 1、新建一个600 *800像素的画布,背景填充黑色。先来制作底部的烟雾,需要完成的效果如下图。 2、新建一个组,
平时我们看到的流星都是非常小的,这次把它放到数倍,看看她的真实面目。流星构造并不复杂,关键是要了解清楚她的构造,然后分层逐步渲染出来。最终效果 1、先来了解一下流星的大致构造,主要由三部分构成:头部的火焰,尾部的流动光束,燃烧脱落的小火焰。如下图。 2、新建一个800 *60
之前,我们制作的烟雾都是用较暗的背景,这次使用的是纯白色的底色。虽然制作方法相同,不过白色底色制作的时候要稍微麻烦一些。因为对比没有黑色底色的明显,都需要用较为柔和的色彩来渲染。最终效果 1、制作烟雾之前需要认真分析烟雾的构成。我们需要按照颜色的不同,大致拆分为以下四段。然后再逐段来制作。
本教程重点是画笔的应用,人物身上产生的碎块,颗粒等都是用自定或下载的笔刷来完成,制作之前最好先下载一些喷溅,颗粒等笔刷。最终效果 1、在Photoshop中创建一个新文档,选择你自己所喜欢的大小,但是最好保持垂直形状,且具有透明的背景。笔者所选择的文件尺寸形状如下,由于素材图片的限制,新建的文件尺寸要尽量小一点
梦幻心形构成比较简单,最重要是把发光部分渲染出来。大致过程:先用图层样式给整体加上发光效果。然后用画笔及减淡工具渲染局部边缘高光。最后加上装饰小点即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,由左上至右下拉出图2所示的线性渐变,如果觉得过亮可以用曲线压暗一点。
单一的光束制作是比较简单的,不过用小的光束来组成一些好看的图形就要复杂很多,需要根据图形的形状去构思,然后构图再逐层铺色。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色,新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化80个像素后填充暗紫色:#AB1E85,如下图。 2
简单的东西制作起来并不容易,虽然细节不多,不过光束的彩色过渡部分难控制,局部衔接及过渡的部分都需要手工来渲染,制作的时候要非常细心。最终效果 1、虽然是小光束,也是可以拆分的,需要完成的主体部分如下图。 2、新建一个组命名为“主体”,用钢笔勾出图2所示的选区,然后给组添加图层蒙版,如图3。
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