搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
制作文字人像关键是把人物的中间调及暗调选区制作出来,有了选区后再把文字等应用到选区里面,适当调节好密度和颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,调整亮度对比度(图像 调整亮度/对比度)。 2、设置色彩范围(选择 色彩范围),选择中间调,如下图,确定后新建一个图
光束的制作是非常讲究耐心的,因为光的质地比较难把握,需要用较多的图层叠加来表现光的层次感。制作的时候最好是多新建一些组,然后分段做出光的不同部分。最终效果 1、由于翅膀是对称图形,我们制作的时候,只需要作出一边就可以了,需要完成的效果如下图。 2、新建一个600 *600像素的文档,背景填充
本教程重点是介绍火焰鞭子的制作方法。大致过程:先用路径工具做出鞭子的形状,然后用通道,滤镜等做出纹理,高光,暗调等。最后再加上颜色即可。最终效果 1、打开下图所示的素材图片。 2、打开“路径”调板,选择路径并将其转换为选区。 3、隐藏路径,打开“通道”调板,新建“Al
本教程作者需要表现的是类似透过结满水雾的玻璃看夜景的效果。自然看得的效果是比较昏暗和模糊的。处理的时候需要把背景图片模糊及压暗处理。然后再装饰水珠,文字等即可。原图 最终效果 1、新建2560*1440px的文档(素材已经被压缩,实际新建的画面要小一点),给背景填充深灰色。2、F5打开笔刷面板
花纹部分看上比较复杂,其实都是由最简单的水滴构成。制作的时候重点是水滴部分,可以按照自己的喜好选择好颜色,然后分层慢慢渲染水滴的质感和高光。水滴做好后花纹的构造可以根据个人创意去发挥。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,确定后选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
本教程的主体不是是用烟雾笔刷来完成。看似简单的效果,制作起来还是比较复杂的。首先是烟雾的后期处理比较繁琐,需要把方向不同的烟雾处理成同一个方向扩充的效果。还有虎头部分的处理也比较难,要按照虎头的构造,用高光或烟雾笔刷刷出虎头的形状。由于是翻译教程很多素材需要自己去网上下载类似的。最终效果 1、在Photos
效果图的光环看上去比较复杂。不过都是由最简单的效果圆环叠加而成的。制作过程可能比较长,每一个小环都需要自己去慢慢完成。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层按Ctrl+R调出标尺,拉两条相交的参照线,然后以参照线中心为圆心拉出下图所示的正圆选区,填充白色。
本教程制作发光光束的方法比较常用。操作也比较简单,先用路径工具做出想要的光束形状,填色后用图层样式等加上发光效果。后期可以复制几层用模糊滤镜适当模糊增加发光效果。最终效果 1、新建文件600*413黑底,新建图层拉一个紫黑色径向渐变,如下图。 2、新建图层,用画笔工具(调为紫色)成扇形随便画几笔,
本教程重点是光带部分的制作。大致过程:先用路径工具勾出曲线的形状,然后逐步加上曲线边缘的高光。大致曲线完成后再渲染色彩。最后重复操作制作其它曲线即可。最终效果 1、新建一个壁纸大小得到文档,如1024 *768像素,背景填充黑色,如下图。 2、新建一个图层,命名为“曲线1”,用钢笔勾出下图所
教程用到的都是PS自带的笔刷和图案,制作之前只需要调出画笔设置面板,适当选择好笔刷,再适当设置一些参数和纹理。然后用画笔就可以画出自己想要的云彩图案。最终效果 1、首先我们新建一个 400*400的文档,设置前景色81C1E9、背景色2785DA,线性渐变垂直拉制背景。
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