搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果 素材图片 1.打开素材图片,用工具箱中的钢笔工具沿汽车边缘绘制一闭合路径,并将期调整成如图效果。 2.打开路径面板,按住CTRL键,单击“工作路径”将绘制的钢笔路径转换成选区。并按住CTRL+J将选区图像通过复制新建一图层为图层1。关闭原背景
原图最终效果图
原图 最终效果图 1、首先打开图像Ctrl+J复制一层,在复制的图层上操作。 1、首先打开图像Ctrl+J复制一层,在复制的图层上操作。 2、滤镜——杂色——减少杂色。 3、减少杂色滤镜的设置,因为每张图片都不相同,数值可以观察
最终效果图 1.首先启动我们的好帮手Photoshop,新建600x600像素的RGB图像。如图1所示。 图1 2.将背景图层填充黑色作为星云的背景,然后再新建图层。如图2所示。 图2 3.对图层1进行操作,执行滤镜/渲染/云彩,给图层1添加云彩效果。如图3所示。
最终效果图原图最终效果图
原图效果图1效果图201、这个方法可以去除散发的边缘杂色,当我们打开图片时可以看到散发的边缘有红色的杂色。02、打开图片后,ctrl+j两次,分别得到图层1和图层1副本,点击红圈处新建图层2,放于图层1和背景层之间。填充颜色,作为检查效果和新的背景层。03、在图层1里执行滤镜--抽出命令,在强制前景处打勾,颜色设置为黑色,用高光器工具按图示涂抹绿色。0
最终效果图1、按Ctrl+N,新建700*500像素、72ppi的白色RGB图象文件,再新建一图层,按Ctrl+”显示网格,按P打开钢笔工具,如图走势绘制四条直线路径,注意后面线的头部与前面线的尾部一定要放在同一条横线上;小技巧:平时有些朋友绘路径时总会不小心会画断,可能这时却不知怎样画多条不闭合的路径了吧,其实画完第一条路径后,按住Ctrl在任意处单
效果图 1 效果图 2 1、新建图像填充黑色,执行滤镜\渲染\镜头光晕。注意光晕中心的位置,不要太居中。参数的设置与画布大小有关。这里是400X400像素。 2、执行滤镜\扭曲\极坐标。 3、滤镜\扭曲\玻璃,选择微晶体纹理,在CS2以后
看看下面两幅图片,你能看出它们之间有什么共同之处吗?它们可并不是完全风马牛不相及的哟!仔细看看馅饼上腾腾的热气,还有舞台上层层叠叠的幕布……其实它们都是由滤镜—风格化—风这一滤镜效果演变而来的,所不同的只是后续的处理。下面我们就一起来看看吧! 幕布的后续处理新建合适大小的图像文件,背景为黑色。新建透明图层2
最终效果 1.新建一个400PX*400PX的文件,背景填充黑色2.再新建一个图层,用矩形选取工具绘制选区如图1,然后按Alt+Ctrl+D羽化数值为3,然后填充为白色。按Ctrl +D取消选区 3.选择菜单:滤镜风格化风数值为默认,并按两次Ctrl+F加强,效果如图2 4.选择菜单:编辑变换顺时针旋转90度并稍微移
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