搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程需要CS及以上版本才能制作,主要是使用滤镜中的纤维及风效果模拟出草地效果。最终效果 1.把前景颜色设置为:#0ABF06,背景颜色设置为:#0A4003,然后执行菜单:滤镜 渲染纤维效果如图1 2.执行菜单:滤镜 风格化风参数设置如图2,确定后按Ctrl+F加强一次,再按Ctrl+Alt+F勾选风选
本教程主要用到滤镜中的云彩及放射模糊等功能制作比较生动逼真的数码效果。操作比较简单,效果比较理想。最终效果 1.新建图像,用默认的前景和背景色制作【滤镜_渲染_云彩】,然后再【滤镜_渲染_分层云彩】,形成类似下图的效果。 2、然后使用【滤镜_像素化_铜板雕刻】,类型选择“中等点”,如图2。形成的效果如
本教程主要是滤镜的综合运用教程,在看到好看的纹理的时候可以,我们可以利用PS去尝试一点一点做出来,本教程就这方面比较好的示例!最终效果 1、新建一个文件,设置前景色为深褐色RGB分别为73、22、4,按Alt+Delete键填充背景图层,效果如图1。 2、执行菜单栏中的“滤镜”→“纹理”→“颗粒”命令,在弹出
本教程主要是通过旋转扭曲来制作旋涡装图形,可以选择不同的背景做这个效果都很很不错的效果,颜色方面可以根据实际需要制定。最终效果 1、新建一个300像素*300像素文件,背景填充黑色背景,选择菜单:滤镜 渲染镜头光晕参数设如图1。选择菜单:滤镜艺术效果塑料包装参数设置如图2。效果如图3
本教程主要是灵活运用滤镜来制作各种实物效果,制作的时候先要分析下实物的具体特性然后再用PS慢慢的制作出来,有的效果用滤镜比鼠绘更快!最终效果 1、新建一个宽度为12,高度为12,分辨率为300像素,模式为RGB的白色文件。2、设置前景色和背景色分别为黑色和白色。执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,效果如图1所示
本教程主要是利用滤镜中的艺术效果来制作一些比较特别的文理图案,再适当的调节颜色完成作品,有些类似于抽象画效果.最终效果 1.新建一个图层,背景填充黑色,然后选择菜单:滤镜 纹理染色玻璃,参数设置如下图右 2.选择菜单:滤镜 像素化晶格化,参数设置如下图右 3.按住Alt +
本教程多次使用极坐标巧妙的把一些填充图案变成非常实用的背景图片,然后再变色及重新使用其它滤镜制作出很艺术的效果!最终效果 1、新建一个30×5的透明背景图像,选择其中一半并填充黑色(可〖CTRL_+〗放大后选择)。然后将其定义为图案。 2、新建一个300×300的图像,新建图层,通
本教程介绍为一些圆柱形的物体打上文字,思路:编辑文字的时候先用PS自带的3D滤镜,把它模拟成圆柱效果,这样字的效果就非常逼真!不过现在的CS2版本的变形工具只要一步就可以做到!原图 最终效果 1.首先选择文字工具,在杯子上写出个性文字,笔者这里写的是“My Cup”,读者朋友可以自行决定输入
本教程主要是介绍使用滤镜中的光晕效果制作出非常绚丽的背景色,然后使用扭曲中的波浪把背景转成五彩的光斑。最后再套上渐变色就更加鲜艳。制作的时候滤镜是随机出现的,往往做的效果都不同的。最终效果 1.新建一个700 *600像素的文件背景直接填充为黑色。 2.执行菜单:滤镜 渲染镜头光晕
作者:传龙设计本教程主要是讲解使用滤镜制作非常绚丽的礼花效果,教程重点介绍了其中一部分的制作的方法,其他的都是用同样的方法完成。最终效果1.新建图层,使用定义好的画笔画礼花的形状2.使用滤镜扭曲极坐标(极坐标到平面坐标)3.执行图像旋转画布90度(顺时针)4.使用滤镜风格化风(从左)根据图像可多执行几次 5.执行图像旋转画
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