略图生成选区,点RGB图层回到图层面板。 5、观察图片,蚁行线所做的选区把好的皮肤和斑点及暗调部分区分的很清楚。现在点选择---反向,前面说过默认白表示被选择黑表示不在范围内,现在因为我们要对斑点部分进行处理了。为了不影响我们的视觉效果,便于观察这里我觉得有必要将选区隐藏,快捷键CTRL+
我在做的时候把画笔的流量和不透明度也调低了一些),这样可以去掉周围那讨厌的光晕。 7、新建一个图层,使用渐变工具,从黑色到透明,反向,径向渐变。 8、新建一个曲线调整图层,调整曲线(如图),主要使亮部区域更好看。 9、点击“文件——置入”,置入进
部的熏染,露出完整的眼眶、眼黑、眼白。 5、运用快速选择工具选取背景(背景色彩相对单一,较容易选择),对选区进行反向(“选择”菜单或者直接快捷键Shift+Ctrl+I)。此时选取的人像部分可能头发区域边界不够准确,这个不会有太大影响,但脸部和脖颈、肩膀处的选择轮廓一定要精
后在图像的黑色背景处点击一下,这时黑色的背景就会被选择出来。(林栖者语:如果有个别区域没有被选择,可以按住【Shift】键不放,再次点击该处)然后执行【选择—反向】命令,将选区反转,这样就将手掌选择出来了,效果如下图所示。 第四步:按【Ctrl+C】复制选取的图像,按【Ctrl+V】粘贴图
属性为菱形渐变(图19)。 13、从图象中心往角上拉出渐变(图20)。 14、效果(图21)。 15、重新复制一个背景副本,将渐变属性设置为“反向”,关闭渐变层的眼睛,在新副本上拉出渐变效果如图22,此时的图层调板如图23,完成最终效果。
色填充并执行滤镜-纹理化-颗粒,设置如下图所示。然后将图层混合模式设置为柔光。 13.再打开另一副纹理素材的图层,将其复制黏贴到当前图像中来。调整将好大小后在执行图像-调整-反向,之后将图层混合模式设置为叠加,图层不透明度设置为10%。 最终效果如下所示。
接下我们对高光线进行修整。 按住ctrl键单击后图层调入选区,再同时按住ctrl和shift键单击“主体”图层,在选择菜单中选择反向(ctrl+shift+i),反转选区,按delete键删除去部分。取消选区ctrl+D 15、在主体层上方新建 光泽图层,拉
等即可。最终效果 1、打开下图所示的背景素材。 2、加一个小小的径向渐变,反向如下图,混合模式改为“正片叠底”。 3、输入文字,字体找个粗大的。做效果的字体一定要粗大。 4、给
5、对新建的图层样式执行“创建图层”命令,再按住“Ctrl”选取文字选取,“Ctrl+Shift+I”进行反选,或者“选择-反向”。删除内发光层多余的部分,再删除文字图层。最后得到这样的效果。 4、创建燃烧的火焰,这里我是利用了一种烟雾笔刷(如果你还没有烟雾笔刷,可以直接
当然为了突出画面效果,背景及装饰部分也非常重要。最终效果1 最终效果2 1、新建一个文档,【ctrl+I】背景反向成黑色,(你也可以直接设置成黑色,方便我们制作光效)。新建一个图层。并使用【自定义形状】绘制一个五角星星。 2、调整前景色背景色
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