键控制自由变化;Shift控制方向、角度和等比例放大缩小;Alt键控制中心对称。一、三键均不按下,用鼠标拖动1.鼠标左键按住变形框角点=对角不变的自由矩形(可反向拖动,形成翻转图形);2.鼠标左键按住变形框边点=对边不变的等高或等宽的自由矩形;3.鼠标左键在变形框外拖动=自由旋转角度,精确至0.1度。(5.0版本通过“
并勾选反向。 6、在图层面板中更改渐变图层的混合模式为滤色,它的不透明度为90%。 7、现在我们将添加另一个渐变调整图层,变暗图像的右下角。 8、使用相同的梯度变化,但预设颜色为黑色。 设置为线型,角度-60,规模为100%,并勾选反向按钮。
板,选择—反向。 31.图象—调整—色相/饱和度。 32.同时按ctrl+H键隐藏蚁行线(记住,以后不说了),调整。 33.取消选择。再做眼神光。进入蒙板,点击眼球反光点部位。 34.退出蒙板,选择—反向。
片图层载入选区,执行反向,单击刚才拉出的渐变图层,按Del键删除效果如下。 19、给图层增加投影,数值效果如下。 20、新建图层,再在中间拉出比第9步中更更小一点的圆形选区,渐变填充,将唱片图层载入选区后反向,单击刚才建的图层按
6、创建色彩平衡调整图层,参数及效果如下图。 7、打开下图所示素材,给人物添加耳朵,还有饰品,饰品制作是反向后用魔术棒工具勾出来再复制进来。 8、最后给照片加上丛林背景,再加上暗角,完
后执行滤镜-风格化-凸出,设置如下所示: 2.执行图像-调整-色阶命令,具体设置参考如下图所示: 3.执行图像-调整-反向,此时你的图中应和下图所相似: 4.现在我们在来给它加入真实的3维空间效果。执行滤镜-模糊-径向模糊。设置数量为100,方法和质量分别设置为缩放和最
,把滑块向里调整一点,这样可以保留少部分黑色杂点,大部分是白色。3、然后选择滤镜-模糊-动感模糊角度90,距离400像素.得到若干条细线。4、按CTRL+I键反向.选择渐变工具,将模式改为滤色,然后自下而上来拖动.可以按shift来保持竖直。5、然后滤镜-扭曲-极坐标设置如图5,有点像了吧。6、按x键来交换前景色和背景
6.按CTRL+B将中间值的青色调节至-100,再执行菜单-图象-调整-渐变映射,简便类型选择“简单”,样式选择第一种蓝到白渐变,并把渐变选项设置为反向(图5)。 图57.按CTRL+I将颜色反转,再按CTRL+M将图象的明度调高(图6)。
时候文字消失了。 3、添加图层样式。 4、需要说明的是描边的样式和渐变一样,只不过反向了而已,而且2个渐变都需要往下挪一定距离才能达到截图的效果如下。 5、建新层,做一矩形选区,填充白色。
样式。 11、渐变色。 12、如法炮制右下角的卷边效果。复制刚刚的图层样式,将投影的“使用全局光”勾取消,重新调整投影角度。 13、“渐变叠加”中“反向”勾选。同时调整角度。 其余的字以同样方法处理。最终效果如下图:
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4