层,依次“图像调整反向”。 8、设置“Inverted Tree”图层的混合模式为颜色减淡。利用笔刷工具(设置成黑色,直径200,40%硬度)涂抹该图层,使其突出。选择“OutlineTree”图层,依次“滤镜风格化照亮边缘”,然后“图像调整去色”,再然后“图像调整反向”。设置其混合模式
值为9较为合适),再执行滤镜-模糊-高斯模糊(数值依然为9)。这样原图层缩略图变为和中性灰一样的缩略图,然后再为刚才的图层添加图层蒙版,Ctrl+I将图层蒙版反向为黑色,再用白色柔边画笔在人物需要磨皮修饰的地方擦出(毛孔明显的额头,上眼皮,脸颊,嘴唇等),注意不要擦到轮廓的边线,毛发等,只需擦除下图红色以外的区域。然后
整体锐化了并没有出现柔肤的效果。接下来操作很关键,也很简单,点击“柔肤”图层,按键盘的Ctrl+I键,反向操作。(Ctrl+I是反向命令的快捷键,“反向命令”的具体位置在“图像”菜单)“调整”〉“反向”。)当运用完反向操作后,你可以看到人物皮肤整体都变的朦胧柔化了。 21、给“柔肤”图层建
不要在意边缘不和谐的模糊感。 10、将这棵树的白色天空部位去掉,具体如何去,可以看我的另一个通道抠图的教程。反向后按照另一个帖子中的方法做一遍,最后反向过来。 11、Bridge是个很不错的管理素材工具,双击这里的图片可以直接用PS打开噢,推荐
剪切。首先运用钢笔工具创建一个路径图层,一点一点的沿着变色龙的外轮廓描绘。一旦路径封闭后,就建立好了一个形状,然后右键选择建立选区。我们需要反向来删除我们不需要的部分:点击选择反向,然后按删除。 2、打开你的天空图像,并新建一个文档,大小为23.9cmx17052cm,分辨率为240dpi;命名为main
缘做选区恢复。而头发之间细节很多的地方,强烈建议将图层放至更大,画笔缩小到4像素,涂抹掉原始图的灰色。这个是本练习帖收工时最细致的活,当然也不要担心会把头发擦掉,无论怎么擦,人物的发丝是无损失的。这个练习算是抠图的反向思维方法,正如其他方法一样,不可能包打天下,所以请您掌握此法后能够举一反三。 最终效果:
共计算三次,看看下图右边的红圈,应该有Alpha3的通道。 7、这步有两个步骤,一是点一下下图右下角的小白圈,二是下拉“选择”菜单,选择里面的“反向”。 8、刚刚有小插曲,图片太大了,怎么都无法缩小到300K以下,新电脑,整了半天,最后下载一个光影魔术手,把照片降低精度,结果
下图右边的红圈,应该有Alpha3的通道。 7、这步有两个步骤,一是点一下下图右下角的小白圈,二是下拉“选择”菜单,选择里面的“反向”。刚刚有小插曲,图片太大了,怎么都无法缩小到300K以下,新电脑,整了半天,最后下载一个光影魔术手,把照片降低精度,结果有几张照片很模糊啊,不影响,看明白就
最终效果 1、打开图,把人物皮肤上的一些豆豆去掉。在做磨皮处理。把人像皮肤本身的纹理体现出来,但不要太过强烈。2、磨好皮后,进入通道,得出选区,反向,新建曲线层,如果提亮过了,可以用笔刷降低不透明度来达到最佳效果。 3、新建可选颜色层。我调色时都喜欢用这个工具调。因为可以保持色调平衡,不会出
,生成Alpha2通道。 7、按住Ctrl键单击Alpha2通道,然后Ctrl +Shift+I反选(或者执行菜单栏丽的选择—反向也一样的),这一步就选择了我们要磨皮的区域。 8、回到图层面板,选择图层一,单击图层面板下方添加调整层按钮,添加曲线调整层。
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