片中。然后按着Ctrl键,单击文字图层的缩略图,载入文字选区,如图所示。 3、按下Ctrl+Shift+I快捷键反向选择,然后按下Delete键删除选区的内容,效果如图所示。 4、接下来的步骤主要就是运用photoshop的图层样式功能的。我们要分别设置:内阴
2、选中最上面的图层(图层1副本6),进入快速蒙版,用画笔涂抹水面和喷泉。 3、退出快速蒙版,执行 选择---反向,选择—羽化2像素。不要取消选区。 4、对图层1副本6执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小2,幅度2;图层1副本5执行:滤镜---扭曲---
开始做效果。 4、将图像 滤镜——风格化——查找边缘。 5、继续将图像去色 ctrl+shift+u,然后在按反向ctrl+i。6、图像——旋转画布——顺时针90度。7、滤镜——风格化——风(小风),前面是顺时针90度,现在将他逆时针90度转回来,接着滤镜——扭曲——波纹
1,前景色设置为黑色,选择渐变工具(G),按住shift从上到屋顶处拖拽,为此图层添加蒙版,关闭小眼睛,然后选择“魔棒工具”(W),在天空处点击,出现蚂蚁线后反向(shit+ctrl+I),点开图层小眼睛,并单击蒙版,填充黑色(alt+Del),效果如图: 4、接下来为黑夜点灯选择“矩形选框工具”
可以了,然后调整画把人物放在画面的3/4的位置。3、用曲线调整一下人物,使人物变的亮丽一些,参数自定义。4、选择图像-调整-渐变映射,选择蜡笔类的渐变,勾选择反向,降低渐变映射图层的不透明度90%的样子,让人物看起来有点牛奶的感觉。5、在人物图层的下面新一个图层,然后填充上次我们自定义的图案,点击编辑-填充。6、回到时
度改为:44%。 5、然后盖印图层,复制一层高反差保留模式叠加。这时候发觉高光区太过平坦,盖印图层,选择高光区新建一层用白色渐变反向由下往上渐变,再减透明度。 6、四周呈现蓝色状于是色相饱和度选择区域颜色减饱和度。 7、最后复制一
原图最终效果1、磨皮这方面我不细说了,不懂的可能查看我以前的教程。2、曲线截图稍后发上,小说明下,如何操作,进入通道,RGB层载入选区,回到图层,选择这项里选反向,在新建曲线,具体数值没有,大家看图学习。3、我用创建色阶调整图层,稍微校正下颜色。4、新建一个图层盖印图层(Ctrl +Alt+Shift+E),执行:图
你可以选择任何自己喜欢的颜色树冠以外的地方也变红了。这需要进一步处理。方法:我们将删除这些杂乱的红色。用底下一个图层替代它们。用套索工具选中树冠部分,然后点击反向,这样就选中了除树冠的部分Delete键删除,这样底层的图像就显现出来了。从图层窗口可以看出,上一层除树冠部分已经被删除。合并图层后,保存图片。继续利用光影魔
因素。6:自动调整区域,可以选择调整算法。下面我们来看看曲线是如何实现效果:1:提亮。2:压暗。3:提高对比度(简称S曲线)4:降低对比度(简称反S曲线)5:反向(黑白颠倒曲线)6:平行曲线和垂直曲线这是两种极端曲线,一条是平行于X轴的,我又称它为灰度曲线,因为这条曲线的结果就是画面是处于一个亮度。还有一条是垂直于X轴
要涂到瞳孔和玻璃晶体以外的位置5再次点击工具面板最下方的图标,退出快速蒙板6注意,我们使用蒙板遮盖的是眼睛部分,而实际上我们的目的是选出它,所以,鼠标右键选择反向(或者使用快捷键shift+ctrl+I)7点选画笔工具,点击前景色,调出拾色器,选择浅蓝色,确定8画笔模式设置为颜色,不透明度设置为50,涂抹选区9ctrl
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