部分选区,把边缘部分用加深工具加深一点,取消选区后用加深/减淡工具处理双眼皮,恢复一下光泽,效果如图4。 5、同样的方法修饰嘴部,然后用加深工具吧眉毛部分加深一点,再用涂抹工具把头发涂顺畅。 6、选择减淡工具把图6曲虚线部分的高光部分涂亮一点,减淡工具曝光度为:10%左
+Shift+Alt+E盖印图层4.选择涂抹工具,涂抹脸部皮肤,可以用减淡工具把脸部亮度增强再进行涂抹。 5.用矩形选框工具选择嘴部,添加色彩平衡蒙版图层,数值设置为:99,-100,-76.给嘴上点红色,然后使用黑色画笔将不需要的地方擦除。6.眼睛的做法也是一样,只要添加色阶,数值:0
模式为叠加,不透明度为:30%,前景色设置为:#FEE7D6,用画笔20%在恋部和脖子处涂抹。 3.下面就进行五官细化工作,先对嘴部进行圈选羽化按Ctrl+J复制 4.用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和和细腻 5.然后新建一个图层
理,就可以降低它的饱和度了。 8.这就是使用了高光模式的加深后的效果了.注意加深工具的暴光度不要太高了,这样有便于处理。现在的感觉有点像嘴了吧!但是没有光泽。所以接下来要对嘴唇加上高光效果。 9.在这里我使用的[减淡工具]的笔刷是PHOTOSHOP自带的的“粗画笔”笔刷对嘴唇上的纹理作
6.选择一款较柔和的画笔,将前景和背景色设置为默认的白色和黑色,见图7。 7.在图层蒙板状态下,用黑色画笔对人物眼,嘴,头发,耳朵和耳环进行涂抹,使人物五官恢复清晰,见图8。 8.按住ALT单击蒙板,对蒙板进行直观的处理,处理后如图9。
4,取消选区,对最上的图层添加图层蒙版(如图6),然后点击画笔工具,在图片上对轮廓部分或需要清晰的地方涂抹,例如脸的边缘和眼睛、嘴等等(如图7),这样就可以做到应光滑的地方光滑了,应清晰的地方清晰了。这里的画笔类型要考究一下,最好选择柔角的画笔(如图8)。然后就往下合并图层。
按Ctrl+H隐藏选区。执行滤镜中的高期模糊。模糊度自己看一下皮肤表面的效果。。确定后。按Ctrl+D。取消选区。给此层增加一个图层蒙板。用橡皮工具,将眼睛,嘴,头发,等有细节的地方,擦掉。此时应该注意的有三点。图层透明度。笔刷大小。笔刷压力。这三点可以自己适当调整。压力不益过大。6.这一切做完之后。基本上也就算完成
高光。 7、重复上一步的操作,不过这次图层的混合模式改为滤色,在图层上绘制出更多高光。 8、添加更多的高光,尤其是嘴部和紫色部分。 9、接下来我们开始添加纹理。仍然记住为每一部分都加上纹理,移动纹理的位置来增加立体感。这里我用到的是一张螺纹金属
来了,我们可以做嘴巴了,同样填色,用加深/减淡工具涂出明暗关系。记得鼻子画的差不多的时候把鼻子边缘模糊下,就显得跟人脸融合了。 嘴已经大致效果出来了,如果用加深中间调太红可以选成高光,然后加深就有点黑色,自己掌握中间调跟高光。嘴唇画好了看是画眼睛。我们首先把眼白部分减淡,眼线跟眼角用加深
匀,然后给些深棕色,然后用钢笔工具勾出高光部分,填充白色,然后执行模糊,让高光和眼球融合一些。 6、这一步我们来加深下嘴部和鼻孔,用钢笔工具勾出嘴部鼻孔路径,Ctrl +Enter转为选区,新建一层,然后填充深色颜色,不要取消选区,用加深工具对边缘做加深来增加层次,然后在反选再做加深减淡。
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