。2、将精修好的照片转换成LAB模式,在通道区、选择明度通道并复制明度通道,再转到RGB模式,粘贴已复制的明度通道。不透明度改为50%,建立图层蒙版擦出原有的嘴红、腮红、头发及饰品的颜色。3、色彩平衡/选择阴影/加蓝19,再选择高光/减黄4。 4、色彩平衡/选择阴影/加蓝6,中间调/加青5/减黄5,高光
trl +Alt+D羽化35个像素,然后按Ctrl+M用曲线调亮,使脸部光线平衡。 10、执行:滤镜 液化,模式用“恢复”,调整眉毛,眼睛,嘴型等。因为年龄的原因,人物眼角和脸颊均已下降,将脸颊上提,是人物看起来年轻。 11、液化完成以后,回到图层。选择印章工具,在属性
睛,嘴,牙齿做些处理。我把眼睛先调色后做提亮处理的步骤截个图给你看下。用魔术棒点眼球,得出选区,新建色彩平衡做换色处理。 6、做完后,可以先关掉这些图层的眼睛,仔细看图中人物脸部的小细节变化。最后把鼻子刷出高光,记得要仔细刷哟。眼睛与嘴,鼻
刷的不透明度和流量设置一定要适量)。 4、画出嘴唇与眼睛。嘴唇最重要的是嘴中线,这条线非常重要,上嘴片与下嘴片是否有立体感,就要靠这条线的变化了。所以画这条线时一定要把握好这条线与上下嘴片的明暗关系。5、画出眼白与眼球,眼白并非是纯白色的,所以在画眼白的时候可以选择银灰色,或者加入一些天
光,然后绘制眉毛,利用加深,减淡工具提出人物的鼻梁。 13、由于教程赶制的比较匆忙,没有截过多的操作图,下次我专门写一篇关于嘴的教程,嘴的画法我将在下次的教程中详细介绍。 14、本身构图时倒立的,个人不习惯画倒立的图,所以把图调正了绘画。等画好了再旋转回来。然后再绘制头发,还
9、加强右眉。 10、加强脸部肌肉光感,此时把鼻子画好,注意鼻子上的高光点是向周围扩散的。 11、画嘴的亮暗,注意嘴部肌肉,最后可以加些亮点,这里不画了,主要看整体,特别注意下周围的皮肤,如果周围皮肤变现不够,那么你细节画的再多也没用。
方法一样)。拉兔毛时要注意毛发的生长发展方向。 7、在兔子图层上新建一层,用画笔画出兔子的眼睛、鼻子和嘴,合并到兔子图层上,就OK了。(如果对兔子的眼、鼻、嘴的位置把握得好的话,也可以直接在兔子图层上画)。 8、兔子画好后,打开所有隐藏的图层,用变形工具把刚才的兔子放小,调整
拟压力描边为白色。 11、涂沫工具,强度为30%,顺着眼睛的走向打小圈的轻涂,目的是要让皮肤更融洽。鼻子和嘴都是一样的作法。 12、嘴部,先用模糊工具顺着嘴的走向来回轻涂。 13、用加深/减谈来回轻涂,小尖头的白色画笔在下唇上轻点几下作为高光。
2、在来看躁点。有很多去除躁点的工具,有的话可以去一下,可惜我没有,所以我选择直接磨皮,进入快速蒙板。调好适当的笔刷,适当软硬度,放大MM的脸,避开眼睛,嘴,眉毛,和鼻翼,鼻孔,尽量细致的涂一下。 涂好后。退出蒙板,CTIL+J将皮肤单独放在一个图层。 3、滤镜——模糊——高斯模糊 对图象进行适当调
。 2、创建色相饱和度调整层,参数如图,然后盖印可见图层(ctrl+alt+shift+e),使用NEAT IMAGE磨皮注意嘴的细节部分。 3、新建可选颜色调整层参数如图前三步为暗压方法。 4、新建曲线调整层参数如图。
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