脚下添加一些树木,使画面更让人信服。 5、感觉前景的平台太过单调,随手就加了一个牌坊,呵呵 6、现在开始收尾工作,为画面锐化一下,然后调整色阶到自己满意的程度 7、一切OK以后,新建属性为“颜色”的图层,让黑白的变成彩色的,要充分利用电脑的便利性
图层”调板中,将“图层 1副本”图层的“混合模式”选项设置为“线性加深”,效果如下图所示。 16、下面对图层进行管理,在“图层”调板中,确定“图层 1副本”图层为可编辑状态,按下Shift键单击“图层3”,将绘制眼睛图像所创建的图层全部选中。执行“图层”→“图层编组”命令,将这些图层
滴添加投影和发光效果。选择refraction层,双击图层打开样式对话框,选择投影,保持混合模式和颜色不变,将不透明度降低到40%,角度为135度,使用全局光,距离为3像素,扩展为0%,大小为6像素,右键点击图层效果,从弹出菜单中选择创建图层命令,被分离出来的图层被自动命名为“refraction”的投影。再次对re
种较为快捷,实用的方法。大致过程:先把人物素材复制一层,在图层下面填充白色,然后适当设置画笔笔刷及属性,给复制的人物图层添加图层蒙版,把前景颜色设置为黑色,用刚才设置的画笔在蒙版上不断的点动即可得到打孔的背景图片。再把完成的人物图层复制一层置顶,新建一个空白图层,选择图章工具,选择刚才设置好的笔刷,然后不断复制即可得到
整——调节画面的色调及表现效果。最后对画面进行修饰,增加色彩的吸引力。建立一个新的图层,针对画面最上方区域,加强色彩饱和度。拾取蓝色,在画面正上方喷涂,在画面最下方也可加进去一些土黄色,让单调的绿色调变得生动一些。最后改变图层的的色彩属性,(如图) 实际效果根据作品配色和作者的表现目的随意调整,选择画面最佳效果就好,
。 3、打开图层的混合选项对话框(图层-图层样式-混合选项,或者直接双击图层面板里该图层的缩略图),激活投影选项,直接使用默认值,按确定退出。现在投影看上去很假很单调,我们稍后会调整它。 4、还是在图层面板里,右击投影,在弹出的快捷菜单里选择创建图层。这一步将刚才的投影效果从
最终效果图 1.从网上像这样找一个图,然后打开这个需要处理的图像(图1),在背景图层的上面新建图层1。 图1 2.用矩形选框工具,将属性设置为添加到选区,在图层1上随意画些宽窄间隔不一的矩形并填充为白色(图2)。 图2 3.执行菜单-滤镜-杂
属性。 19、按住ALT键,然后点击“添加蒙版”设置前景色和背景色分别为白色和黑色。选渐变工具,并修改其设置,如下图所示至上而下绘制渐变 。 20、新建图层。给该图层填充50%灰色(#959595)。图层重新命名为 “彩虹”。 21、双击图层
处理后的图层复制一层。 4、进入通道面板,把红色通道复制一层,得到红副本通道。 5、选择红副本通道按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制。回到图层面板,新建一个图层按Ctrl+V粘贴,确定后把图层混合模式改为“柔光”。 6、回到图层1,按C
步:绘制衣服的衣领使用图层的剪切蒙版特性将青色三角置入棕黄色三角内部第十一步:腰带的绘制使用形状基础工具绘制两个椭圆和一个矩形形状,颜色如图所示然后把它们叠在一起;然后放在之前画好的衣服腰部最后,在绿色的衣服之上添加明暗颜色色块第十二步:将所有绘制图层打一个组,并且为该组添加一个图层样式的描边属性:绘制完成,最终效果:
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