我们新建一个图层,属性为“正常”,先用羽化边缘的笔刷进行绘制。这个步骤的作用是覆盖掉原先线稿层中出现的杂乱笔刷,主要用于对人物皮肤的绘制,特别是细腻光滑的皮肤质感,更容易出效果。但同时要提醒的是,羽化边缘的笔刷不宜过多地使用,容易使画面显得腻。 14、然后是装饰品的刻画,从面具开始,在新的图层上一点点地将
图层按钮,并设置“粗细”为2px,在各个对应的棱角之间绘制如图所示的直线,得到“形状2”,“图层”面板如下图图所示。 13、选中“颜色填充1”~“形状1副本”,按Ctrl+G键执行“图层编组”操作,得到“组1”,并将其重命名为“轮廓”。提示:为了方便图层的管理,在此对制作立体文字轮廓的图层
落文本,或是反操作,只需要在浮动面板上显示“T”的图层上右键点击,选择“转换为段落文本”即可,或是在菜单:图层文字转换为段落文本中进行选择。5、想要对几个文字图层的属性同时进行修改,例如字体、颜色、大小等等,只要将想要修改的图层通过按住Shift键关联到一起,再进行属性修改即可。注意:这个特性的应用可以在“选项”浮动面
图层创建一个描绘当前图层内容的蒙板,可以将这个图层拖放到“添加图层蒙板”上方。按下Alt键后进行拖放则能够添加一个隐藏当前图层内容的蒙板。31、要从一个图层中复制一个图层蒙板到另一个图层上,首先先选择你想要应用蒙板的图层,并确保它还没有图层蒙板,接着将这个图层蒙板的缩略图从另一个图层上拖动到“图层”调板底部的“添加图层
5、叠加肌理。接下来根据自己的喜好,选择肌理(通常我都是直接上网搜索图片素材)。我选择的都是类似岩石或破旧纸张等异类的肌理,然后进行多层叠加,图层的属性一般在正片叠底、叠加和柔光几个里面选择。 6、叠加完肌理后需要删除角色以外的部分,通常我的方法是先选中线稿层,然后在线稿人物
9、复制“包”图层。单击“包”图层,按“Ctrl+J”进行复制,重命名为:“包2”,单击“好”按钮。隐藏“包2”图层前的眼睛图标,隐藏图层。更改图层混合属性。设置为:柔光。如图9所示: 10、显示“包2”图层前的眼睛图标,显示图层。11、建立选区。单击“套索工具”,羽化选区
的属性。然后把纯色这一层的属性设置成“颜色”。 5、再次建立男士图层的选区,添加一个色阶调整图层,进行亮度上的调节。具体数值要看图的颜色,要不断的调试,使两个图层亮度完美接近。 6、用同样的方法再添加一个饱和度的调整图层,调整色彩的属性。反复调试各调整图层以
调整图层按钮,在弹出的菜单中选择“亮度/对比度”命令,得到图层“亮度/对比度1”,在“属性”面板中设置其参数,以调整照片的亮度及对比度。4、提高色彩饱和度在基本调整好照片的明暗后,下面来提高照片中色彩的饱和度。单击创建新的填充或调整图层按钮,在弹出的菜单中选择“自然饱和度”命令,得到图层“自然饱和度1”,在“属性”面
如【十字架图4】。 21、下图是素材背景,把素材背景拖到信徒最底图层作为背景,效果如【背景图1】。用云霞笔刷轻轻地细画,效果如【背景图3】。然后复制之前的百合图层,拖到背景图层上,最后把百合图层模式的不透明度调到为50%,效果如【背景图4】。
图层下方新建图层,并将云彩素材导入该层,通过自由变换(Ctrl +T)调整云层。 4、图层 新建调整图层色阶,属性设为7,1.38,255。 5、新建图层,导入人物素材,使用黑色柔角笔刷描绘人物脚下得到阴影效果。 6、在人物层下方创建新图层
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