的图像才是最佳的。(10)选择“图层/图层样式/斜面和浮雕”命令,设置浮雕参数。然后再勾选颜色叠加选项,在面板中设置叠加颜色为#808080。(11)选择“图层/新调整图层/曲线”命令,开启“新图层”对话框,单击“好”按钮后将弹出“曲线”对话框,调整曲线。(12)选择“图层/新调整图层/色相/饱和度”命令,用与上一步
的文档中作为一个新的图层。将这个图层重命名为Earth“。 3、现在选择:3D NewShapeFromLayerSphere。这样就会将这一贴图转换成一个球体,这也是我们接下来工作的基础。 4、现在earth这一图层已经是一个3D图层了,你会看到图层面板
示流程,然后绘制出所需的图形,后期在时间轴按自己的想法设置动画即可。最终效果 先来认识一下时间轴及常用图层放入后时间轴中出现的一些属性栏。 1、画出主体:画的时候部分需要先想好,但有时候做到一半时,有更好的灵感就可以加上
8.点击图层缩图,回到图层操作状态。使用多边形套索工具选取五官部分。图片如下: 9.按CTRL+J的组合键快速复制选区内的像素为新图层。并再次进行CTRL+T的自由变换,调整五官和脸部的匹配角度。图片如下: 10.同样添加图层蒙板,用笔刷配合蒙板修饰图层间拼接的痕
二和尚摸不着头脑,我本人就深知其苦。所以,在这里我尽量采用比较通俗的大白话来解释说明通道这个概念。首先,一个通道层同一个图像层之间最根本的区别在于:图层的各个象素点的属性是以红绿蓝三原色的数值来表示的,而通道层中的象素颜色是由一组原色的亮度值组成的。再说通俗点:通道中只有一种颜色的不同亮度,是一种灰度图像。通道实际上
oshop中打开原图图片,然后双击“背景”图层进行角锁,然后重命名为“鼠标”。然后创建一个新图层,命名为“背景”移动到“鼠标”图层的下面并填充白色。2、使用取样工具,选择“鼠标”图层,单击鼠标的底部进行颜色取样,如图所示。 3、使用钢笔工具,在属性栏中选择“形状图层”按钮,在鼠标底部的位置创建一个类似漏水的
你想要的图案名。 9、在所有图层上面新建一个图层,然后到选择油漆桶工具,到上方的属性框选择图案。 10、现在我们旋转图案图层。按CTRL+T,旋转好后按回车,然后我们在按住CTRL,点击文字图层,现在就出现了选取框,然后在点击图案图层,按CTRL+J复制,这样图案就只有文字上
5、在图层控制面板上方,将图层1的图层混合模式设置为正片叠底,不透明度设置为40%,图像效果如图6所示 6、在图层控制面板下方单击创建新的图层按钮,生成新的图层图层2,,设置前景色为深绿色RGB分别为50、84、22,选择工具箱中的画笔工具,在属性栏中设置笔刷大小为43,在窗口
区,得到效果如图所示。7、单击添加图层蒙版按钮,为图层1添加图层蒙版,设置前景色为黑色,选择画笔工具,在属性栏中设置合适的大小,在月亮周围进行涂抹,设置图层1的混合模式为“叠加”,“不透明度”为50%,得到效果如图所示。8、打开一幅建筑物的图片将其拖入文件中,得到图层2。选择工具箱中的“魔棒工具”将建筑物以外的部分选
x的尺寸。然后填充一个线性渐变效果,你可以创建一个新图层,然后通过选择“图层—图层样式—渐变叠加”,设置颜色#5ba1c6到#4a565b的渐变颜色,如图所示。 2、新建一个图层,按D恢复前景色和背景色的默认设置,然后选择“滤镜—渲染—云彩”,更改图层混合模式为滤镜,接着使用柔角的橡皮擦工具删除部分云彩
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