白灰关系,可以缩小画面查看整体的色彩关系。 5、接下来对人物进行刻画,新建一个图层,并把铺好色调的图层先隐藏起来。 6、用【吸管工具】选取大调子的颜色给整幅作品填色,注意要对每个图层分别进行填色。 7、通过【拾色器】找到暗部颜色和亮部颜色,然后
来的设计推翻,对脸部进行重新绘制。 6、继续将所有部件进行刻画。并且随时缩小画面观察是否有过于跳出整体的部分。休整完毕,添加新图层,属性为颜色,为人物上色,这时要注意所用颜色的饱和度,利用压感,仔细的绘制(我选择1024级压感的友基数位板,因为色彩的过度非常细腻)。因为主光源为上空的爆炸,
填充的属性。然后把纯色这一层的属性设置成“颜色”。如图4 5、再次浮动王子的选区,添加一个色阶调整图层,进行亮度上的调节。具体数值要看图的颜色,要不断的调试,使两个图层亮度完美接近。图5 6、用同样的方法再添加一个饱和度的调整图层,调整色彩的属性。反复调试各调整图层以后,
(新图层),注意精确对齐,在放大视图下操作。(及立体效果中的圆柱体支柱)。 5、选择形状图层,右键从所选图层建立3D模型(注:在CMYK下无法这般操作)。 6、打开两个面板:3D面板,和属性面板。修改所选图层的凸出深度:250PX。 7、选择属性面板
后新建一个图层,将画笔工具的不透明度和流量都设为100%,然后缩小画笔的直径,用画笔工具画出大的轮廓,在画的过程中不要急于画出某个部分的细节而要多注意各个部分的比例关系。 2.新建一个图层,把图层放在背景层和线稿层之间,并将线稿层的图层属性改为“叠加”模式,然后选择新建的那个图层,适当调大
一个单独的图层绘制出完整的松果,然后复制几个松果图层。口袋里的松果要堆积起来,看起来非常多。 17、口袋的画法:先用口袋本色的色彩画出结构的明暗部位,然后新建一个图层,填充成布纹的效果。将这个图层属性改为“正片叠底”,你会发现,布纹马上融合到口袋的结构中去了。这个时候将图层合并,口袋
图层的上面新建图层来画出两人的兔耳,2011年正好是兔年,配合新年的气氛。 25、在人物图层的下面新建图层,使用喷枪来画背景颜色。 26、用粉笔画出背景的树,这个背景可以简单化,露出来的积雪树干本来就不多。 27、选择白色,在树图层的上面新建图层
图层叠加的方法,把画里最主要的几个基本色调都铺上。注意:这里可以分开几个图层去叠加,尤其是人物和背景的图层要区分开,这样会比较好调整。 12、通过饱和度的参数调整,让颜色鲜艳一点。这步主要把颜色之间的关系拉大,方便之后的制作。 13、新建图层
到“图层合并图层”命令中一些延伸功能:合并:Ctrl+E:将当前图层与其之下的图层合并盖印:Ctrl+Alt+E:将当前图层的副本与其之下的图层合并盖印可见图层:Ctrl+Alt+Shift+E:将所有可见图层的副本合并到当前图层中合并可见图层:Ctrl+Shift+E:将所有可见图层合并到当前图层中对于链接图层来说
”。用魔术棒工具,勾选“对所有图层取样”。点选要着色的区域,执行:选择/修改/扩展/,扩展量1就可以了。然后填色。 9、填好人物基本色之后,就可以根据设定的主光源来绘画人物的阴影了。 A:基本色。 B:在基本色图层上,创建一个新图层改名为“阴影层”,绘画阴影。确
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