,用2像素画笔画白色高光,用2像素画笔画上睫毛,1像素画下睫毛,最后用深棕色低不透明度画笔轻轻的画出眼皮立体感。7、将嘴唇抠出来,高斯模糊,0.5就够了,然后用涂抹工具平均颜色,再用路径勾成如下图所示的路径,在嘴角初略用画笔画大些,最后用白色2像素画笔画出高光。8、将原图的眉毛用模糊工具模糊,再用1像素画笔画出眉毛,
图。如果没有这款滤镜可以用手动磨皮。 2、这个完成我们观察一下,发现脖子,眼睛,头发等部分都失去了细节,这个时候我们可以在图层一上面建立图层蒙版,选择画笔工具,前景色为白色,在头发,眼睛,鼻子,嘴巴和脖子部位擦拭,笔刷透明度设置在60-80%左右,这样看起来不会哪么生硬,看看效果,被我们擦
。 10、在皮肤上加入一点的蓝色(也就是环境色),画好嘴唇。头发上用画笔的颜色减淡来画出头发的高光。 11、在头发图层的上面,新建图层,把图层改成“颜色”,用柔边笔喷上一点紫色,这样头发就不会太单调了。 12、用同样的方法,在衣服上也叠上一层紫色
像素2的画笔描边,勾选模拟压力。 11、把轮廓用钢笔工具勾勒处理,在画笔预设里,选择形状动态,把工具压力值设为60%,然后再使用像素1画笔描边。 12、头发的处理,用钢笔工具把头发的路径描出来。再用涂抹工具描边,勾选模拟压力。这次不选择24像素的了,改成39像素的画笔进行描边
调整自动色阶、自动颜色。 2、使用外挂滤镜:NeatImage进行降噪处理,参数设置如下图。确定后加上图层蒙版,用黑色画笔把人物五官,头发,轮廓边缘部分擦出来。 3、新建一个图层,按Ctrl +Shift+ALt+E盖印图层,适当的把图
、将处理好的人物图层投入新文件,适当调整大小。5、打开水墨素材拖进来,按Ctrl+T调整为合适大小,图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉遮住人物头发部分。 6、打开下图所示的荷花素材拖进来,调整好大小,执行:滤镜 锐化锐化两次。确定后再执行:滤镜模糊
各细节上色后在整体调整颜色。原图:最终效果:打开原图,创建色彩平衡调整图层,参数设置如图效果如图2.新建一个图层,前景颜色设置为:#790909,选择画笔工具把人物头发部分涂出来,然后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:60%,效果如图3.新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行菜
2、现在我们就来添加渐变映射,给人物头发换颜色。在图层面板下方选择创建新的填充或调整层,然后选择渐变映射。 3、在渐变映射编辑器里面选择自己想要的渐变色,然后点确认。 4、在蒙版上面把除了头发以外的部分用黑色画笔擦掉,然后把图层混合模式改为“差值”,即可
1,用白色画笔描边后高斯模糊,如下图2。 10、头发部分的处理:1)、用套索工具大致勾出头发的选区,羽化5个像素后执行:图像调整可选颜色,参数设置如下图。2)、保持选区,用散状的涂抹工具顺着头发走势涂抹,笔刷强度为20左右。执行几次滤镜杂色减少杂色。 3)、用钢笔勾出头发的路径,如
并使用画笔工具绘制光泽部分。将素材中“磨皮滤镜”文件放置在ps安装文件中的滤镜文件夹中,应用该滤镜以使人物皮肤更细腻,再添加图层蒙版并使用画笔工具恢复水流部分的细节。五、新建“头发”图层组,再新建图层,使用画笔工具在人物的头发处绘制更细腻的头发颜色,以增强头发顺滑质感。六、新建“五官”图层组,再新建图层,使用画笔工具绘
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