6、新建一个图层,把前景颜色设置为:#DA0596,选择画笔工具涂出图8所示的色块,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图9。 7、新建一个图层,用画笔在人物头发上涂出图10所示的色块,然后把图层混合模式改为“色相”,图层不透明度改为:90%,效果如
外延头发的轮廓即可。 4、下面好玩儿的部分来了!用涂抹工具在新图层的头发边缘区域涂抹,用底图的头发轮廓作为参照,从而手工绘制出正大叔遗失的头发。开始时使用4px的画笔来充实现阶段的浓密头发区域,同时填补因为路径勾勒造成的头发缺口。这时候,如果有一个绘图板当然会更方便,并且可以做出多变的头发丝厚度来。如果纯
腐部的碎发可以用修复画笔工具来进行消除用修复画笔工具修复发丝时,一定要注意纹理的方向,注意勾选对齐,注意调节画笔的大小;尤其是肩部的发丝十分杂乱,所以一定要有耐心;在用修复画笔修复肩部发丝时会出现以下现象:头发上的很明显的,过于炸眼的白发丝和污点,也用修复画笔工具来修复,适当结合修补工具使用修复画笔工具是注意勾选“对齐
6。 图66、新建一个图层,选择钢笔工具给人物衣服上勾一些线条,然后选择像素为1的画笔工具描边。 图7 7、接下来是给人物画头发,先用钢笔勾出路径然后用画笔描边,可适当改变头发颜色,效果如下图。 图88、新建一个图层,盖印图层,使用Topaz滤镜锐化一下。
……用模糊工具把头发打散。用它来做头发的底色……这个模糊的头发形体,就像是一个头发的形体胚胎——就像制作3d一样,有了物体的形状,加上材质,就有几分相似了…… 23.用自己定义的头发画笔来描绘细节,这时候的要是画暗部,可以把画笔的属性调成正片叠底,然后把画笔的透明度降低……这就是我前面说的添
并图层,复制一层,用涂抹工具涂抹头发,笔刷还是要有质感点的,强度为70%。8、头发部分涂好后,复制图层,将不透明度改为:65%,再重复步骤7。 9、头发路径:新建图层,画笔主直径为1,钢笔设置如下图。10、选区头发的颜色,点击路径,右键选择“描边路径”,选择画笔。具体参数设置如下图。
一下,如下图: 3、选用边缘高光器,画笔调到合适大小,在头发上涂,如下图: 4、点确定,头发被抽出,如果你觉得头发颜色浅,可以ctrl+j拷贝副本。此时画布和图层面板如下图所示: 5、合并可见图层,用历史记录画笔恢复脸部和身体,此时画布和图层面板如下图所示:
用白色画笔擦去人物阴影部分 ,如下图所示。 13、打开草藤素材,拖移到文件中,调整大小,摆好位置。 14、现在开始画头发。创建一个新图层。选取你想要的发色,开始画头发的形状。再新建一个图层, 用小画笔画出部分头发。不同图层,多次画。每次的画笔和头发不断变
软的画笔,很低的不透明度,在蒙版上用白色和黑色画出淡淡的头发边,这部分头发,十分模糊,我们也画出一个模糊的过渡来.必要的话,可以用一个像素的画笔画出一些头发丝. 9.可以看到,头发部分,颜色十分乱,单击图层(注意不是在蒙版上),用白色和黑色,把头发的颜色统一一下.经过长时间的磨,头发就抠
常软的画笔,很低的不透明度,在蒙版上用白色和黑色画出淡淡的头发边,这部分头发,十分模糊,我们也画出一个模糊的过渡来。必要的话,可以用一个像素的画笔画出一些头发丝。 9、可以看到,头发部分颜色十分乱,单击图层(注意不是在蒙版上),用白色和黑色,把头发的颜色统一一下。经过长时间的磨,头发就抠出
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4