喷枪选择深红色。画出唇缝的阴影,注意唇角的阴影,然后修饰嘴唇边缘,加上高光即可完成。 3.头发上色:选择“数码喷枪”,加大画笔直径,在头发区域内铺满底色,画的时候根据头发的明暗区域适当加重或减轻喷枪的压力,画出大致的色彩明暗。 加深颜色,画出明暗,加强暗部颜色,画出发丝纹理,
。这样就不用一根根的画了。描一个边就有几根头发。 35、画一根头发可以按住Alt键托住头发就可以复制很多了。还可以按Ctrl +T旋转头发。 35、画一根头发可以按住Alt键托住头发就可以复制很多了。还可以按Ctrl +T旋转头发。 36、同
把头发的底色铺出来。注意头发与皮肤的交界处,不要涂到皮肤上。吸取皮肤暗部的颜色,用钢笔路径描边画出头发大致的层次。画笔只是一般的柔角画笔而已。 7、仍然使用钢材的路径,稍稍移动一下,使用小一点的画笔取稍微亮一点的颜色再次描边,这一步是细化层次,可以重新拉一些路径,用不同深浅的画笔描边,增加层次感。然后用
画笔及涂抹工具)。 4、接下来是头发,还是老方法,先用钢笔勾出头发的路径,然后用白色1像素画笔描边路径,勾选模拟压力,调整下图层的不透明度,一般数值为:20%左右。 5、画头发上的饰物,用钢笔工具勾出下图所示的形状,转为选区后填充黑色,然后加上高光(用白色画笔
最终效果 1、打开原图,复制一层,按Ctrl +M稍微调亮一点,然后选择Neat滤镜降噪处理,降噪后加上图层蒙版用黑色画笔擦出眼睛及头发部分。 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜锐化USM锐化,参数为:148/1.
6、接下来我们有来把头发部分在提亮一些。盖印图层得到图层3,建立曲线调整层,参数如图,然他建立图层蒙版,在图层蒙版上面填充黑色,然后用白色的画笔来擦拭头发部分,边缘部分要降低画笔不透明度在擦拭,这样才可以过度的效果比较好,擦拭的时候多一些细心。 曲线参数如下: 7、再次盖印图层得到图层
具画出头发的大概路径(如图1),按ctrl+j得到头发图层,选择涂抹工具,画笔为34像素,强度21%,顺着头发进行涂抹,得到效果(如图2)所示: 20、背景色吸取头发的颜色,画笔为2像素,用钢笔工具顺着头发的走向画出路径(如图1),右击描边路径,模拟压力勾上,画出头发。注意:画头发时,没
3、对蓝通道副本进行滤镜-其他-高反差保留,设置如图。 4、选择画笔工具,拾取面部灰色块,然后在图中用画笔涂抹除脸部意外的部分(眼睛、、眉毛、嘴、头发以及手指关节),目的是后面的计算不被计算到。 5、对涂抹后的蓝通道副本进行:图像-计算(我一般计算3次
11、现在,让我们来画她的头发。但在这之前,要确保图层蒙版是活动的。用柔软的,透明度低的黑色笔刷涂抹她的头发,直到它变透明。 12、下载一套头发笔刷。这套包括一些长的预制头发。使用画笔工具,Cmd+点击她的头发取样颜色。打开画笔面板(F5),单击并拖动预览框来转动笔尖。当你找到完
滑块向右拉动,将右侧的白色滑块向左拉动,这样减小中间调部分,加大暗调和高光,使头发和背景很好的分开。6.按快捷键Ctrl+I将“绿副本”通道反相,点选“画笔”工具,属性设置,用黑色画笔将头发以外(也就是不需要选择的地方)涂黑,然后用白色画笔把头发里需要的地方涂白。7.单击“通道”面板上的“将通道作为选区载入”按钮得到
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