人物头发轮廓,因为是漫画所以可以夸大头部边缘,勾画好后按ctrl+enter载入选区,填充#323232。同样用钢笔工具勾出人物脸部(下巴可以圆润一些)载入选区后填充#fee6e6,再调节图层样式中的描边描边大小为2,颜色为#323232。 3、用钢笔描绘头发路径,画笔调整
张图的嘴比较特别,因此也画了阴影使其更有立体感。 5、头发的制作:A、圈选原图的头发,加深颜色,使用涂抹工具按头发的走势进行涂抹。B、用滴溅画笔24像素,强度20%,画出绿色的发丝。C、画出白色发丝。D、画出头发的高光。画笔参数:尖角画笔3像素,透明度:75%,流量80。 6
增加绿色成份。建新快照。6、点快照2,恢复到橘黄色画面,现在利用历史画笔,画头发,点蓝色快照最左边空格,就可开始了。在大块面历史画笔的笔头选大点,不透明度也大点。在交接部位笔头选小点,不透明度也小点。你马上可以感受到快照和历史画笔的功效了。(在这里头发是偏蓝的,你可说成其它的)背景是利用绿色快照,原理和这一样。7、眼白
部皮肤亮度调整到最佳状态。 3、新建一个图层,用黑色画笔画出头发大概轮廓。 4、用钢笔工具顺着头发的走向描出路径,选择适当粗细的画笔。(头发部分比较复杂,可以参考其它详细的头发教程)。 5、用涂抹工具将发梢处理出柔顺的效果,注意涂抹工具参数调整
明白一点,用通道抠图主要要抠出较为复杂的头发部分,其它部分可以用钢笔工具来完成,因为钢笔抠出的边缘要圆滑很多。先进入通道面板,我们选择一个头发与背景对比较大的通道复制一份。然后用调色工具把背景调白,再反相。用黑色画笔擦掉除头发以外的部分即可得到头发的选区,后面只要把选区部分的头发复制到新的图层,再用钢笔勾出人物部分即可
题:PS给MM头发焗油及染发|内容:本教程非常详细的介绍人物头发的润色及调色方法。润色主要是使用历史记录画笔涂抹,涂抹之前先在历史记录窗口先把人物整体调亮,然后再涂抹。如果对历史画笔不熟的朋友可以直接多复制一层先把颜色调亮然后加上图层蒙版填充为黑色,在需要加亮的地方使用白色画笔涂抹。染色主要是把大致的头发选区调出来,然
阶和色彩平衡,参数设置如下图。 7、头发的处理,把前景颜色设置为:#7e5622,新建一个图层,选择画笔工具把人物头发部分出来,然后把图层混合模式改为“颜色”。选择钢笔工具刻画细的发丝,先画好路径,然后右键选择描边路径,画笔的颜色选择白色,像素为1.做头发的时候也要有很大的耐心。
。用1像素的黑色画笔点一些不规则小点,如下图。选择菜单:编辑定义画笔,然后自己命名。 6、选择涂抹工具,强度为92,选择刚新建的一个头发笔刷,调整大小,描边路径涂抹,不勾选模拟压力。效果如下图。 7、在头发图层上新建一个精贴图层,并用深色低透明度的画笔画出头发暗部,效果如下图
图片,你会发现头发的黑色部分太过苍白了,我们丢失了太多的深度感,所以,进入通道的头发蒙版层,选用 5px画笔50%不透明度,恢复一些头发的黑色。 17、修整头发这一步我们要让凯蒂的头发变得稀疏些,一般来说,大部分人到老年都会脱发。选区额头部分的浅颜色,沿着头发的方向用画笔来掩盖掉一些头发,制造头皮外露
,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层。3、对盖印后的图层执行:图像应用图像,参数设置:通道:RGB,透明度:80%,确定后加上图层蒙版,用黑色画笔把人物皮肤,头发,首饰等擦出来。4、新建一个图层,盖印图层。5、选择菜单:图像模式Lab模式,选择不合拼,然后执行:图像应用图像,通道:a通道,模式:柔光。透明度:1
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