服部分勾出选区后填充颜色:#1b1e63。 6、新建一个图层,用钢笔工具勾出一些辅助头发路径,转为选区后填充头发的颜色。 7、新建一个图层,选择柔角画笔画出头发的层次感。 8、打开下图所示的背景素材,拖进来作为背景。
出来,效果如图。 8、头发,新建图层,用黑色柔角画笔重新画一层头发,改图层模式为正片叠底。再新建图层,用钢笔一条一条勾路径,用白色1-2个像素的画笔描边,然后可以利用勾好的路径新建图层,再进行描边,之后稍微做点动感模糊,放在刚刚描边的头发下层。,两个图层都调下不透明度,数值试着弄。感觉可以
微地描一下边缘,这样就可以作为头发的阴影或者作为头发的一个层。因为人类的头发是立体的,它不像一块布一样披着,所以在决定层次的时候,需要多明暗、多渐进、多层次、多色彩。 9、细节处理,眼睛开始只是随便用很大的画笔随便勾了一下,确定的颜色和明暗。现在开始处理一下它。先用柔角画笔,画一个圆,再用比较深的颜色,
)给小女孩的服装上色。使用【画笔工具】服装上色处理,如图 62-7所示。 小提示:如要精确地喷画服装颜色,可以使用【钢笔工具】勾选出服装选区进行喷画。另外,【画笔大小】可以从按键盘上的快捷键“ [”和“]”进行变换。 (4)小女孩肤色和头发化妆。使用【加深工具】和【画笔工具】对人物进行化妆,如图
图层蒙版,用黑色画笔把遮住魔术棒的手指及手掌部分擦出来。 21、在这一步中, 我们用头发画笔来画头发(点这里下载头发笔刷)。 22、画出更多的头发。 23、把头发图层合并,然后按Ctrl +J复制一层,调整头发副本的位置以及形
→定义画笔,名字为“毛发”。接下来选画笔工具,模式为“正常”,在“画笔预设”窗口里把“间距”设为“1象素”。 5、再把画笔存为新画笔,名字为“毛发笔刷1”,把刚才那个名字为“毛发”的删掉。这样画笔就制成了。 6、按照上面的方法多制些形状及大小不同的画笔,这样画出的头发才不会
+J复制到新的图层,图层混合陌生感改为“滤色”,抠出黑眼珠,用画笔点上白色反光。4、执行:图像 调整曲线,参数设置如下图。5、开始制作头发,新建一个图层,选择画笔工具,具体设置如下图,再用钢笔画出一条发丝,然后按照头发的方向复制。6、合并所有头发图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为0.3,模式改为“柔光”,
如下图。 13、新建一个图层,盖印图层。用图章工具把人物脸部的头发涂掉。 14、给人物加上自己喜欢的背景。 15、头发部分的处理。新建一个图层,用紫红色画笔在头发部分涂上淡淡的底色,然后再画发丝,方法就不多说了,效果如图23,24。
尤其是肩膀上的头发跟背景没有分开。 2、把背景图层的人物主体部分用钢笔工具勾出来,复制到新的图层,移到图层的最上面,如图4。 3、回到“头发层”,加上图层蒙版,选择画笔工具透明度为20%左右,先用较大的笔刷擦掉其它有背景的部分,处理头发细节的时候需要
一个文件(300 *300像素),用钢笔工具勾勒出发丝状,填充黑色。然后选择菜单:编辑定义画笔。 5、用定义好的画笔慢慢画头发,毫不夸张地说,画头发是功夫活,一份心血一份收获。发丝部分可以多定义一些画笔,具体画笔设置参考下图。 6、接下来,用钢笔工具勾勒
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