,图像—调整--自动色阶、自动对比度。复制一层,先用仿制图章工具修一下较大的斑点,用磨皮滤镜portraiture磨一下皮,添加蒙板用黑色画笔擦掉眼睛、眉毛、嘴唇、等不需要磨皮的地方,效果如图:2、新建图层,Ctrl+Alt+~调出高光选区,填充白色,图层模式改为柔光,不透明度50%,这样能很好的提亮高光,效果如图:3
图像 调整自动色阶以及变化(变化的选择如下图)。然后把背景图层复制一层,按Ctrl+Shift+U去色,把图层不透明度改为:37%,添加图层蒙版用黑色画笔把嘴唇和手链擦出来。 2、复制一层,图层混合模式改为“柔光”,新建一层,填充颜色:#0f5d69,图层混合模式改为“柔
hift+E盖印图层,适当给人物磨皮。7、复制盖印图层,按Ctrl+Shift+U去色,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为2,确定后把图层混合模式改为“柔光”。8、用套索工具圈出嘴唇部分,按Ctrl+Alt+D羽化,数值为2,确定后创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。9、最后加上边框,打上签名完成最终效果。图层参照图
然后用曲线提亮,以突出鼻钉2.按Ctrl+B调色彩平衡,参数设置如下图3.按Ctrl+M调整一下受影响的肤色4.创建调整图层,选择曲线,将鱼缸压暗突出质感,然后用黑色画笔工具把出鱼缸的地方都擦除5.创建调整图层选择曲线,参数设置如下图,然后用黑色画笔工具把除皮肤部分的地方都擦除 6.最后是嘴唇的修饰,得到最后效果
的眼睛,嘴巴是角色脸部最富表情变化的部位。当我们挡住角色除嘴巴以外的其它五官时,嘴巴的变化仍能轻松地表达出角色的表情变化,无论是吃惊、大笑、疲惫还是哭泣。上下嘴唇应将牙齿和舌头包裹在嘴里,它们三者首先存在着一种穿插关系。这种穿插关系的准确运用能让嘴巴显得更为生动可信。其次,它们三者实为一个整体,在描绘张开的嘴巴时应将其
为100,皮肤那里的笔刷不透明度为:50%。6、合并图层,创建色相/饱和度调整图层。数值:黄:0/-79/+39;绿:0/-100/0。7、合并图层,用魔术棒在眼睛点下,得出选区,创建曲线调整图层,向下拉压暗。再用魔术棒点嘴唇得出选区,创建色彩平衡调整图层,稍微调红一点,数值自己把握。最后打上文字和签名,完成最终效果。
建曲线调整层,用曲线加深眼部。 4、加深腮部。 5、 曲线4提亮鼻梁。 6、眼白、嘴唇下面上面提亮。曲线6脖子那里提亮,先选哪地方要提亮,用曲线提亮,在蒙版处用高糊模糊弄到看不出痕迹,盖印图层锐化,完成最终效果。
嘴唇部分抠出来,转为选区后羽化1个像素,再创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图8 -10,确定后把图层不透明度改为:70%,效果如图11。这一步把嘴唇颜色调浓一点。 图8 图9 图10 图115、调出当前图层蒙版选区即嘴唇
7、这一步用手绘的方法把头发的高光部分用黄色加强,暗光用红色加强。 8、用图中的两颜色为嘴唇上色,改模式为“颜色”,这样效果没有如图中的润,本人的方法是把嘴唇复制一层,模式改为“滤色”,执行:图像 调整阈值,看效果太欧洲,适当可以调整图层不透明度。
修饰淡化,眼球提亮增加眼神,提亮眼睛反观点。用以达到亮晶晶的特点。 8、嘴唇的调整,液化形状标准好看,过度自然。局部可以加亮或压暗,针对不同的嘴唇应采取不同的描画技巧。 9、妆效修饰。选择眼影时要选有亮光颜色修饰,可以营造鲜亮明亮的眼妆效果。如:淡绿、淡
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