上图层蒙版,擦一些您想恢复本色的地方。3、新建一个图层盖印图层,选择菜单:图像应用图像,通道选择蓝色,模式改为“滤色”,不透明度为:60%,然后加上图层蒙版把嘴唇擦出来。确定后再盖印图层,选择菜单:图像 应用图像,通道选择红色,模式改为“实色温混合”,不透明度为:12%。然后加上图层蒙版把一些不需要的地方擦掉。4、盖
更灿烂!嘴巴修饰也简单!还是如图所示,展开参数区来调整,向右拖动微笑“smile”滑块可以让人物笑得更开更灿烂;上、下嘴唇滑块向左滑动时,嘴唇会变薄;嘴唇宽度滑块向右滑动时,嘴唇会沿着水平方向增长;嘴唇高度滑块向右滑动时,它会沿着垂直方向增长。看吧,让他咧嘴笑,就往右拖滑动好了,soeasy。5.瘦脸?锥子脸?没问题!
将耳机线的颜色还原成白色。07-耳机线细节调整嘴唇皮肤已经搞定,接下来我们来给这个小哥性感的嘴唇上色。还是按照刚才的方法,新建一个纯色图层,选区略微带点粉的红色。08-选取嘴唇颜色同样,还是在蒙版填充黑色,并将图层样式为「颜色」模式,用白色画笔在性感的嘴唇擦一擦。09-嘴唇颜色大功告成,是不是很帅(sao)。要是我把教
度调整图层:全图:0/-29/0;红:0/19/0;黄:0/-22/0;青:0/22/0;蓝:0/31/0。 10、新建一个图层,盖印图层,然后在盖印图层上用涂抹工具涂抹嘴唇,让嘴唇稍微柔和一点。11、用锐化工具适当锐化人物五官部分以及头发,让发丝稍微清晰一点,最后合并图层,完成最终效果。
、绿、蓝通道强度设置为100,保留为0。再加上图层蒙版把人物嘴唇、眼睛、头发、衣服、脸庞擦出来。 6、创建色阶调整图层,适当的把人物调亮。确定后创建色相/饱和度调整图层,参数设置为:色相值:-5,饱和度:+10。然后新建一个图层用钢笔工具勾出嘴唇的选区,按Ctrl +Alt+D羽化5个像素,填充暗红色,
修饰一下光感效果如图5 5.用减淡工具,把眼睛涂亮,并把箭头所指的地方用减淡工具调亮。 6.这一步改变嘴唇的颜色,把嘴唇的部位用套索工具抠出来,按Ctrl +B调色彩平衡,然后把多余的部分用橡皮工具擦除效果如图7 7.差不多快完成了,
点击创建新图层。你会看到多了一个图层1。 3.在工具箱上选择多边形套索工具 4.用多边形套索工具给本图美M的上嘴唇圈起。在工具栏上羽化值为1px 5.设置前景色为黑色,在图层1中填充前景色,快捷键是Alt+Delete 6.菜单
人皮肤好象有红色的冻斑,很不美观,所以应该把红色部分调淡,选择调整层---可选颜色,参数如图: 6.添加蒙版层,选择画笔,黑色涂抹嘴唇部分。使嘴唇还原红润。 7.合并图层,复制图层、混合模式为滤色、调整透明度为50%。再合并图层,使皮肤变白。 8.这个时候我们观察图片,
上颚骨、下颚骨、牙齿。从表面上来看,嘴巴部分有下四部分组成:人中、上嘴唇、牙齿、下牙唇,这些就是在绘画中重点表现部分。 2、鼠绘嘴巴实例:A、用工具栏的钢笔工具勾画出嘴巴轮廓线,并结合转换点工具对路径进行修改,达到自己满意位置。注意嘴唇的厚度和牙齿之间的比例大小哦,还有门牙在中间,排行老大。
这样给皮肤上色会容易得多 6.用减淡工具对受光面皮肤的颜色进行适当减淡,以增加面部的立体感,顺便给眼睛上色。 7.嘴唇上色8.在头发层上新建图层,对暗部进行着色,以突出头发的纵深感。9.衣服上的图案可以用自己喜欢的画笔涂鸦。10.最后加上实景就完成了,别忘了给嘴唇点个高光。
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