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搭出好色彩
现实中人的头像有3庭5眼的说法。所谓的3庭就是指(从上而下):头发长出来的地方—眉毛之间的连线(眉宫骨位置)为第一庭;眉毛之间的连线(眉宫骨位置)—鼻底(既人中最上
在插画设计上,单一的、固定的视觉形象早已司空见惯,往往不能引起人们的共鸣和思考,只有打破事物固有的造型,创造出不同,新显得有趣的形象才能突出新意。创意插画设计中会用
X展架与易拉宝是常用于展示宣传用的展架。它们的区别是易拉宝方便使用但成本高些,易拉宝是一个会收缩的盒子,画面沾上去,用的时候可以拉开,不用的时候可以收进去,外出做宣
动漫表情设计是动漫设计的重中之重,情绪表达主要依赖肢体语言和表情,下面我们来简单介绍一下动漫表情设计中需要注意的地方。
一、眼睛和眉毛的设计表现
在动漫表情设计中,眼睛更是重点刻画的部位,想要表现出一个人丰富的内心世界和情感变化,需要对眼睛仔细进行刻画。
二、嘴巴的设计表现
除去灵动的眼睛,嘴巴是角色脸部最富表情变化的部位。当我们挡住角色除嘴巴以外的其它五官时,嘴巴的变化仍能轻松地表达出角色的表情变化,无论是吃惊、大笑、疲惫还是哭泣。
上下嘴唇应将牙齿和舌头包裹在嘴里,它们三者首先存在着一种穿插关系。这种穿插关系的准确运用能让嘴巴显得更为生动可信。其次,它们三者实为一个整体,在描绘张开的嘴巴时应将其组合成一个整体。特别是对牙齿的刻画,不可均匀地逐一设计,而应该协调整体和局部的关系,以局部的谐调来表现整体。
三、面部皱纹的设计
脸部的皱纹生成是因为面部肌肉的正常放松和收紧在皮肤上的反应。前文已论述过,之所以能产生表情是因为肌肉朝着某一方向收缩、舒张、牵动,而皱纹正是这些收缩、舒张、牵动的必然反应。所以不同脸部的肌肉走向也能产生不一样的皱纹。
四、表情设计的技巧
人的表情是最微妙和复杂的,即便是动画中的动物、植物以及无生命的事物也可以通过拟人的手法来赋予其丰富的内涵。世间有喜怒哀乐等基本表情,但每一种表情又包含着多层次的含义。唯有抓住表情背后所反映角色的心理和情感才能准确地塑造出角色的性格。
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