rl +Alt+Shift+E盖印图层,用套索工具圈住眼白和牙齿,按Ctrl+D羽化5个像素,然后按Ctrl+M调整曲线,把RGB颜色调亮一点,蓝色也提亮。嘴唇部分也用套索选取后用曲线把红色提亮,效果如下图。 5、接着用磨皮滤镜磨皮,下载一个Portraiture外挂滤镜,参数设置如下图。
8、新建两个空白层,用仿制图章20左右透明度,修复眼白的血丝和眉毛的边缘,降低透明度,效果如图。 9、同样建空白层,用图章修干净嘴唇的边缘。以上图章工具的模式为:当前和下方图层。 10、盖印图层,圈选眼睛复制图层,将图层9的模式设为线性光,并进行高反差保留,设置0.8左右,加
更加的完美。 6、用钢笔工具把嘴唇选区出来,羽化2个像素后复制一层。按Ctrl +Shift+U去色,图层混合模式改为“滤色”,执行:图像调整阈值,数值自定。再高斯模糊0.2个像素,不透明度改为:60%,效果如下图3。到这里嘴唇修复完毕,如果还是不满意的话可以盖印图层后用减淡工具修复。
、在图层面板中单击“创建新图层”按钮,创建一个新图层,然后设置前景色为桃红色,使用“画笔工具”涂抹嘴唇,如图所示。 4、设置图层1的混合模式为“强光”,不透明度为“70%”,如图所示。这样嘴唇的会色调更红润。 5、按下Ctrl+E快捷键合并图层,然后在菜单栏中选择“图像—调整
这样才可以过度的效果比较好,擦拭的时候多一些细心。 曲线参数如下: 7、再次盖印图层得到图层4,接下我们来调整嘴唇和右眼的花朵,先有套索工具把嘴唇选择出来,建立色彩平衡调整层,参数如图: 8、用套索工具选择右眼的花朵部分,再次建立色彩平衡调整层,参数如图
6、用钢笔工具把嘴唇选取出来,按Ctrl +Alt+D羽化2个像素。复制一层,按Ctrl+Shift+U去色,把图层混合模式改为“滤色”,对这一层执行:图像 调整阈值,数值自己把握,效果如下图。高斯模糊0.2个像素,不透明度改为:60-80%,效果如图下图3.在这里嘴唇修复完毕。 7、
暗度的灰度,中灰度,高光画出之后画皮肤的中灰。并将色块用涂抹工具涂抹均匀(笔刷的不透明度和流量设置一定要适量)。 4、画出嘴唇与眼睛。嘴唇最重要的是嘴中线,这条线非常重要,上嘴片与下嘴片是否有立体感,就要靠这条线的变化了。所以画这条线时一定要把握好这条线与上下嘴片的明暗关系。5、画出眼白与
5、同样用钢笔工具给唇线进行定位,这里不需要画牙齿,所以只要把唇线的纹路做适当的勾画,再用柔角画笔直接把嘴唇画出来。 6、用减淡工具把嘴唇高光位置画出来。 7、用钢笔勾出眉毛的轮廓,单独放在一个图层上,路径图层一定要记得保存,以免用时还要重新勾
着上眼帘画出深色阴影,然后勾出眼线、眉毛,刻画细节。 选择鲜肉色,在嘴唇范围内均匀涂抹。 用较细的数码喷枪选择深红色。画出唇缝的阴影,注意唇角的阴影,然后修饰嘴唇边缘,加上高光即可完成。 3.头发上色:选择“数码喷枪”,加大画笔直
、眼睛处理:新建一个图层,选择柔性画笔,眼白为白色,眼球为褐色。最后在眼睛的左上和右下再加点高光。 13、嘴唇处理:选择涂抹工具,选择柔画笔,强度为45%,在嘴唇上涂抹,知道你想要的效果。 14、为了整体效果均匀一点,执行:滤镜 模式特殊模糊,半径30,阈值6。15、最后新建一
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