搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
油滴跟水滴制作思路一样,重点是刻画各部分的暗部及高光等,把体积感及光感表现出来。如果制作的时候还不够了解,可以找一些相关的实物素材参考一下。最终效果 1、新建一个1000 *750像素的画布,背景填充暗黄色:#5D5F42,如下图。 2、新建一个组,命名为“油滴”,用钢笔
热烈庆祝中国共产党建立90周年!党旗的制作重点是旗面部分的制作,需要把红旗飘扬时候产生的褶皱刻画出来。有绘画经验的可以直接画出来,不熟练的需要用选区等来控制暗部及高光区域。最终效果 1、新建1024 *768像素的文档,背景填充深蓝色,大致效果如下图。 2、旗子大致分为两
本教程的球体不需要一步一步画好,只需要用矩形选框工具制作一组有空格的色块。然后用球面化滤镜做出透视效果,再简单上色并添加浮雕效果等即可。最终效果 1、打开photoshop,然后使用矩形工具(U)创建一个矩形,然后开始复制,知道你有7个矩形,并将他们组合成一个网格。 2、创建一个圆形选区,就像下图
香烟看上去较为简单,不过制作起来还是比较麻烦的。大致需要分为3个部分来做,烟嘴、烟杆、烟头及烟雾。每一部分虽然简单,不过要做得真实还是要花费一定心思的。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充黑色,新建一个图层,用矩形选框工具拉出下图所示的选区。 2、选择椭圆选框工具,按
本教程重点是把平面的云朵立体化。看似简单,制作的时候还是比较麻烦的。需要用钢笔等精确勾出云彩各个面的高光及暗调等选区,再分别填充浅暗不同的颜色,做出质感。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的渐变作为背景。 2、新建
本教程的塑料质感表现的非常经典,制作方法也比较独特。平时我们可以会直接用渐变色来表现瓶身及瓶口部分,这种方法不太精确。作者用的方法是用选区,加深,减淡工具来制作,把相应的部分填色后用加深及减淡工具来调整质感和光感。做出的效果会更真实。最终效果 1、新建一个A4文件大小的文档,分辨率为:300像素。然后新建一个图
来源:PS联盟作者:Sener彩带重点是褶皱部分的刻画,不同部分的彩带受光不同,褶皱颜色,深浅等略有不同,制作的时候需要先把不同弧度的彩带分段,然后逐段渲染。最终效果1、新建一个1000*800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。2、我们把彩带分成三段来制作。由顶部开始。先来制作第一部分,新建一个组,用钢笔勾出第一
本教程重点是皮毛纹理的制作。作者介绍了一种非常简单的方法,用滤镜来完成。用到的滤镜也比较少:杂色及径向模糊滤镜,后期只需增加一些样式,调节明暗就可以做出类似毛发效果。最终效果 1、新建大小适当的文件,先用画笔画出草稿,然后用钢笔勾出主要轮廓,转为选后填色。 2、以耳朵为例,演示毛发效果制作
红萝卜制作起来并不复杂,不过后面的纹理刻画稍微难一点,可用两个曲线调整图层来刻画,一个曲线调亮,另一个压暗,再把蒙版填充黑色,用白色画笔涂出纹理部分即可。这样刻画起来比较快,修改也非常方便。最终效果 1、红萝卜的构造比较简单,只有主体及叶子部分,分解图如下。 2、新建一个1024 *768像
秒表的外壳是金属的,质感部分制作比较麻烦。同时不同的部件用的制作方法不同。圆环部分可以用图层样式来制作质感,按键部分需要用金属渐变来制作。最终效果 1、新一个800 *600像素的文件,背景填充黑色。新建一个组,用椭圆选框工具拉出下图所示的正圆选区,给组添加蒙版。 2、调出当前蒙版选区,在组
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