搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
滤镜制作烟花是非常快的,不过用到的滤镜较多,常用的滤镜一定要非常熟悉。作者是用素材图片来做底色,用一系列滤镜做出所需的圆点,然后再用风及扭曲滤镜做出放射效果即可。最终效果 1、打开下图所示的闪电素材。 2、执行:滤镜——像素化——马赛克。
我们很早就接触过Photoshop的历史记录功能,也知道历史记录是线性的,改变以前的历史将会删除之后的纪录。换句话说我们无法在保留现有效果的前提下,去修改以前历史中所做过的操作。但有一个工具可以不返回历史记录,直接在现有效果的基础上抹除历史中某一步操作的效果。这就是历史纪录画笔工具〖Y/SHIFTY〗。这个工具在使用的概念上与其他工具有所不同,但只要弄
修复画笔工具和修补工具,其实都是基于我们前面所说的图章工具的派生工具,并弥补了图章工具的一些不足。那么图章工具有什么不足之处呢?通过前面的学习我们知道了图章工具对图案的复制是原样照搬的,即让采样区域和复制区域的像素完全一致。这样有时候在两幅色调相差较大的图像之间使用就会形成很不协调的效果。如下图,将左边的罗盘用仿制图章工具复制到右边的蓝色背景图上,看到
上一节我们介绍了文字工具的公共栏中出现的选项,本节介绍的是字符调板。在菜单里点击【窗口_字符】后,即会出现字符调板,如下图。在其中可以对文字设定更多的选项。在实际使用中也很少直接在公共栏中更改选项,大多数都是通过字符调板完成对文字的调整的。其中的字体、字体形式、字号、颜色、抗锯齿选项就不重复介绍了。注意其中的为亚洲文本选项,需要在Photoshop首选
之前我们使用蒙版的原因,都是为了将齿轮从背景中分离出来,这种剔除背景的操作也称作抠图,就像把物体从图像中抠下来一样。像这一类的应用,一般都不会再用到被蒙版屏蔽的部分。比如我们分离出了齿轮,原先齿轮的背景就几乎没有用处了。可以想象,如果最初的齿轮选区足够完美,其实根本不必使用蒙版,直接〖DELETE〗用选区清除(删除)图层内容就可以了。而之所以使用蒙版,
虽然我们已经学会了如何使用渐变工具,但只能在渐变列表中选择,而有时候我们需要的渐变色并不包含在其中,这就需要我们自己来定义渐变。定义渐变的方法就是选择渐变工具〖G/SHIFTG〗,然后点击公共栏中的渐变缩览图,就会出现如下图的设置框。上方的预设就是目前所使用的渐变列表。列表右方的“载入”按钮是载入其他的渐变设定。“存储”按钮是将目前列表中的所有设定予以
裁切工具不属于绘图工具,对它最通俗的理解就是一把裁刀,将图像不需要的部分切去。下面我们边做边学。打开图片库中的素材图,选择裁切工具〖C〗,确保共公栏中高度、宽度和分辨率都为空,如不为空点击“清除”按钮即可。然后在图像中拖拉出一个矩形裁切框,框内是裁切后保留的区域。注意共公栏此时会有“屏蔽”、“颜色”、“不透明度”的选项,它们3个的作用就是在建立裁切框后
有一个前提要记住的是:锚点数量越少越好。这样说大家可能会觉得奇怪,如果锚点较多,不是可以营造出更多的曲线形态么?这个想法本身是没有错的,较多的锚点使可控制的范围也更广。但问题也正是出在这里,因为锚点多,可能使得后期修改的工作量也大。现在我们画出一条“盖形”曲线,然后将其改为“碗形”,如下左图所示,这个过程很简单。现在撤销操作,使用添加锚点工具在曲线的中
液化其实与抽出同属于一种功能扩展,估计是没有其他地方可以存放,因此放置在了滤镜菜单中。液化的作用是扭曲图像,它的雏形就是我们学习过的涂抹工具,依据鼠标的移动轨迹来改变图像内容。属于一种“涂鸦”工具,经常被用来恶作剧,比如将某个人物的面部进行各种搞怪处理等。下图中演示了5种液化工具的效果。向前变形工具〖W〗就和普通的涂抹工具类似,将图像沿着鼠标行进的方向
下面我们就网页设计这个领域做一些专门介绍,这些内容按照原计划应该包含在本书中,由于篇幅所限不得不取消。不过没关系,我们会继续制作相应的教程继续供大家学习。Photoshop和Illustrator都可以制作网页设计稿,但我个人觉得Photoshop在这方面更出色一些,主要是因为图层样式较为丰富,可以很容易地制作出各种流行的效果。因此我都是用它进行网页设
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