搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍青红色图片的调色方法。这种色彩非常好搭配,尤其是在人物调色的时候,把背景调成青色,人物肤色调成淡红色。总体效果非常清爽,而且人物部分看上去也非常甜美。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色阶调整图层,参数设置:红:0/0.91/244;绿:0/0.89/247;蓝:0/0.93
最终效果图 1,新建白色背景。大小自定,建议初学者建像素为640*480。 2,用矩形选择工具在画定一长方形,并建一新层。 3,选择两种不同的青绿色,在矩形中做线形渐变。如下图: 4,利用椭圆选框工具,将图上矩形做以处理,使之圆润自然。 5
动漫表情设计是动漫设计的重中之重,情绪表达主要依赖肢体语言和表情,下面我们来简单介绍一下动漫表情设计中需要注意的地方。一、眼睛和眉毛的设计表现在动漫表情设计中,眼睛更是重点刻画的部位,想要表现出一个人丰富的内心世界和情感变化,需要对眼睛仔细进行刻画。二、嘴巴的设计表现除去灵动的眼睛,嘴巴是角色脸部最富表情变化的部位。当我们挡住角色除嘴巴以外的其它五官时
本教程介绍一种流向非主流色调调色教程,思路:先通过覆盖通道来减少图片的杂色,然后再使用曲线等调色工具调出大致主色调,最后适当的修饰及加上部分其他效果。原图:最终效果:1.打开原图,按Ctrl+J复制一层,点通道面版,选择绿色通道按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,点蓝色通道按Ctrl +V粘贴,回到图层面版,效果如图2.创建调整图层选择曲线,分别
本教程介绍较为清爽图片调色方法。过程不是很复杂,先把人物部分简单的美白,然后再适当对背景及肤色调色,总体看上去清爽,甜美即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +Alt+~提取高光选区,按Ctrl+Alt+D羽化5个像素,按Ctrl+Shift+I饭选区,确定后按Ctrl +J
本教程制作非常简单。先把素材图处理成黑白的纹理图案,然后调出选区,应用到文字上面即可。如果没有素材利用一些颓废的笔刷也可以。最终效果 1、对于我们的例子,我打算去创建一个圆角边缘的框,里面放上文字。这篇教程为一个白色的背景设计(不过别担心,我会解释没有白色背景如何去做)。在一个新的图层开始使用圆角矩形工具,填充你喜欢的任何
原照片:最终效果:处理步骤如下:1、打开原图,按Ctrl+J复制一层,然后按Ctrl+U,执行色相/饱合度,降低饱合度。2、按Ctrl+J再复制一层,并把混合模式设为柔光,增强明暗效果。3、新建一层,选一种自己喜欢的中性色,然后填充.并把混合模式设为正片叠底。 4、再新建一层并把混合模式设为正片叠底,然后选择渐变工具,渐变类型选放射渐变,在人
本教程作者没有提供详细的过程介绍图,不过有详细的调色机滤镜的详细参数说明。制作的过程不太复杂,按照作者的提示操作都可以做出来。原图最终效果1、将背景层复制一层,在副本上磨皮。2、创建曲线调整图层,输出值149,输入值119。3、创建通道混合器调整图层,输出通道选蓝色,红色:0,绿色:100,蓝色:0,红色通道和绿色通道的数值保持默认。4、创建色彩平衡调
原图:最终效果:1、打开原图把背景图层复制一层,适当的给人物磨下皮。2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。3、创建照片滤镜调整图层,参数设置如下图。4、新建一个图层,选择渐变工具颜色设置为黑白渐变,然后拉出由中心到边缘的径向渐变,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物及其它需要清晰的地方擦出来。5、创建可选颜色调整图
原图:最终效果:1、打开原图素材,新建一个图层填充黑色。2、把背景图层复制一层,按Ctrl+Shift+]移到图层的最上面,然后把图层的混合模式改为“变亮”。3、再把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]移到图层的最上面,执行:图像调整亮度/对比,适当把对比度调大一点,数值自己把握,然后把图层混合模式改为“亮度”。4、把背景图层复制一层,按C
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