搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图:最终效果:1、打开原图,选择菜单:图像 模式Lab颜色,创建曲线调整图层,参数设置如下图。2、新建一个图层按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,选择菜单:图像模式RGB颜色,点不合并,创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。3、新建一个图层,盖印图层,使用Neat Image滤镜降噪处理。4、复制一层,进行锐化处理。5、选择图像 应
今天教大家如何给人物照片、大头照瘦脸的教程,很简单,初学者也很快学回,主要运用到滤镜的液化左推工具,参数设置好后几十秒就完成了效果。效果对比:使用到的素材图教程开始:1、复制背景2、液化3、设置液化参数4、设置好参数后,如图在脸夹间由上往下划动,就可以看到脸自动外里瘦,是不是很简单呢。效果最后不要太夸张,免的影响整体。5、右边脸一样的方法,只不过划动方
原图:最终效果:教程部分1.打开原图创建色相/饱和度调节图层,把饱和度降低502.创建色彩平衡调节图层参数设置(阴:-10,-5,+15;高:+5,+5,-10)3.新建一个图层使用渐变工具拉上从左到右的线性渐变,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:20%4.创建渐变映射调节层,图层不透明度为:20%5.创建照片滤镜调节层,颜色选择:#9
在Photoshop中可以在调整面板中使用色阶,或是用快捷键“Ctrl+L”打开色阶对话框。色阶是直方图形式,变现了一幅图的明暗关系,从左至右依次有暗部、中间调、高光三个滑块。色阶可以用来调整图片的饱和度、色彩、明度对比度等。原图 最终效果 1、认识直方图:直方图是数字图像学的术语,其实就是灰
本教程是由作者给本站会员贝贝鼠绘的半身像。制作的过程中有任何疑问可以加作者的QQ:47046252。最终效果 1、新建一个文件,尺寸自定,建议把分辨率调至200-300像素,便于后期细节的处理。新建一个空白图层,命名线稿,然后用钢笔工具在此层画出人物的轮廓如下图。 2、新建一个图层把头发和
本教程的色调非常经典。虽然用到的调色工具不多,不过色彩把握的相当出色。用高对比低饱和的色调来渲染画面,再加上一些暗黄,暗青色来点缀,给人较强的怀旧感。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对RGB进行调整,参数设置及效果如下图。 2、
素材图片为阴天拍摄,整体有点灰,画面层次感不够;处理的时候先给图片天空部分换上霞光素材;然后把地面区域大幅压暗;再给图片局部增加一些阳光即可。 原图 最终效果 1、打开原图素材大图,按Ctrl +Alt+2调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选得到暗部选区,然后创建曲线调整图层,对RGB、红、蓝通道
思路:先用调色工具如可选颜色等把图片的主色调出来,然后再适当的修正单一的色调。最后再整体调色即可!原图最终效果1、打开原图。2、CTRL+J复制一层,再按CTRL+SHIFT+L调自动色阶。3、新建通道混合器调整层红色:200绿色:100蓝色:-200,把图层模式改为颜色。4、新建色相/饱和度调整图层,降低红色饱和度为-58,把不需要降低饱和度的地方用
原图:最终效果:1、打开原图按Ctrl+J把背景图层复制一层。2、简单的使用Topaz滤镜磨皮,参数设置如下图。3、按Ctrl+Alt+~调出高光选区。新建一个图层,填充白色,按Ctrl+D取消选区。4、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。5、最后用透明度为:50%的画笔工具在蒙版部位擦出皮肤,完成最终效果。
在这篇教程里面,作者介绍日出或暖色图片的快速处理方法。操作起来也比较简单,用画笔把画面需要加色的部分涂上颜色,再适当更改图层混合模式即可快速给图片换色。后期再调整细节等记得得到想要的图片。原图 最终效果 1、首先打开一幅高地图片素材。 2、建新层,用黑色大口径笔刷涂抹
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