搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图最终效果图第1步:打开图片,执行“选择-色彩范围”,用吸管对人物脸部较亮的地方点一下(注意容差),就出来一个选区范围。第2步:点击图层面板下的创建调整图层按钮,选择“色阶”,把色阶里的灰色滑块向左移,增加这度;这样就添加了一个色阶调整图层。为什么要用调整图层不直接用命令这个不用笔者说大家应该都知道了,就是为了方便以后在蒙板上进行修改。第3步:按住C
人物美化需要较强的美术功底,要能根据素材发挥创意,找出需要美化的部分。然后逐步手工美化,尽量做到自己满意为止。原图 最终效果 1、我们把人物皮肤修饰光滑细腻用液化工具把人物脸型修整成瓜子脸。 2、我们把原图压暗拖入其中,按住Alt键添加图层蒙版,用画笔把腮
本教程调色方法非常复杂,教程也没有效果图对照,需要自己慢慢领会作者的意思,如果自己非常熟练的话可以完全按照自己的调色方法调!原图:最终效果:1.打开原图按Ctrl +J复制一层2.创建色阶调整图层参数设置:红:0,0.90,255;绿:0,1.27,255,蓝:0,0.13,2553.创建曲线调整图层,参数设置:RGB:162,182...64.66
本教程的效果有点类似暗夜精灵效果。不过作者的调色略有点不同。总体效果还是比较类似的。大致的制作过程:先开始调色,色调需要调得较暗一点的单色调,然后对人物部分单独进行处理。最后加上一些梦幻装饰即可。原图 最终效果1、调整主色调。打开原始图片,转为CMYK模式,运行图象调节通道混合器。“输出通道”选取“黄色” 通道,将“黄色”的数据调节为0。(见下
本教程简单介绍婚片的调色方法及增加装饰效果。调色及磨皮可以选择适当的滤镜或者手动处理,调好色后最好给图片加上暗角,然后再装饰一些柔美的线条及光点即可。 原图 最终效果 1、由于原图片噪点严重,因此我们先用NeatImage进行磨皮处理,如果没有按照滤镜,可以自己手动磨皮。
原图:最终效果:1、打开原图素材,选择魔术棒工具,点照片下面的草地,魔术棒的容差自己设定,刚好能够选区草地的选区,然后创建色相/饱和度调整图层。2、再双击图层面板,色相/饱和度调整图层的图标,调出对话框。选择红色通道调整。3、再用魔术棒把草地的选区选区出来,然后创建色阶调整图层,参数设置如下图。4、选择套索工具,勾出下图所示的选区,按Ctrl +Al
原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制一层,适当的调整下图像的亮度和色阶。2、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜梦境(燃烧的梨树的一款)大家可以去网上下载一下,效果非常不错的滤镜。3、用钢笔会出如图形状的路径填充红色,图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版用黑色画笔擦出
教程主要思路:使用滤镜磨皮,然后调曲线选择需要更改的颜色通道,最后加上一些装饰效果就可以制作出自己喜爱的效果。原图:最终效果:1.打开原图按Ctrl +J复制一份2.简单磨下皮3.新建调整图层选择曲线,调RGB通道和蓝色通道参数设置如下图4.向下合并图层5.执行菜单:滤镜渲染镜头光晕.105海米的那个,180%.然后把模式改为“线性加深”6.执行:图
这个操作相信大家已经非常熟悉了。除了背景层之外,其他图层都可以设定独立的混合模式,包括调整层、填充层和图层组。图层样式决定着当前图层与其下方图层的合成效果,在默认的正常方式下,除非上方图层有半透明部分,否则对下方的图层会形成完全的遮挡。要实现与下方图层的交融,必须有半透明部分。在更改了混合模式后,无论上方图层是否包含半透明部分,一般都能与下方图层形成交
原图 最终效果图 1.打开素材图,按两下Ctrl+J复制两层层,对最上面的一层执行菜单 滤镜扭曲玻璃.效果如图2 2.在最上面新建一个图层,填充黑色. 3.在黑色的中间位置涂上白色,形状随意。为了逼真,边缘要有棱角,不要有弧形线。如图4
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