搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
素材图片颜色以绿色为主,要转为比例适当的双色图片还真有点难度,可以考虑把图片中间调部分的颜色与其它部分的颜色分开,这样调色就容易很多。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对绿、中性色进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步把图片的绿色转为黄绿色,中间调部分的
绘制眼睛虽然不是很难,不过前期的准备工作要非常充足。要能准确分解眼睛的每一个构成部分,了解它的结构和功能,这样画出来的效果才细腻,真实。最终效果 1、基础知识:功能和结构人类的眼睛结构和组成构造都是相似的:椭圆结构、两边尖削,有眼睑、眼睫和眉毛。很容易就能画出一只易辨认的眼睛,就像下面这幅图。图中从上到下的元素
教程步骤并不详细,只是给出制作人思路,但其实这类合成海报制作起来所用技巧,来来去去也就那几种,本教程主要也是运用了素材的合成,和色调的调色,技术难度不大,有基础的同学可以作为参考资料学习一上。下面是最终效果:画面构思:构思来源自日本的著名人气动漫《进击的巨人》,因此我的作品命名为《进击的圣诞老人》。首先参考的海报的色调正好符合我想做的氛围,而且故事性也
效果图看是非常简单的书本,制作起来的工序是相当复杂的。首先要把书本分好层次,如封面、书页等。然后由下至上慢慢刻画细节。由于书本是对称的,做好一半后另一半复制后稍做修改即可。最终效果 1、新建一个512 *512像素的文档,如下图。 2、将背景填充中性灰色:#7a7a7a,然后新建
效果图看上去非常简单,不过塑料的反光较大,要制作出质感部分还是要用点时间。教程重点在高光和暗调部分的调整。没有其它快捷方法只能慢慢去调。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的线性渐变。 2、新建图层,用钢笔工具勾出下图所示路径,转为
本教程介绍光影风格画面特效的制作方法。大致过程:先简单的给画面加上一些纹理背景,然后把人物部分整体调整颜色和质感,后期再用一些高光素材或笔刷等装饰人物,并整体渲染色彩即可。最终效果1 最终效果2 1、创建一个新文档,大小为1000px*1500px,背景填充黑色然后把女孩素材粘贴进来,调整大小和位
本教程重点是背景部分的渲染。找到合适的夜景图片后,要经过特殊的模糊及调色,做成想要的背景,然后用一些高光素材叠加,增加画面的斑斓效果。最后加入人物图片,简单调色即可。原图 最终效果 1、初调图片调整曝光、亮度、对比度等,适当提亮图片的暗部。2、修饰人物处理人物的整体线条,增强轮廓美。使用图章工具处
本教程的效果图制作大致分为两个部分:首先是制作一些弧度不大的曲线光束,这些用钢笔勾出选区后适当羽化填色即可。然后是一些弧度较大的曲线光束的制作,在原有的曲线上,利用滤镜来调整弧度。最后把得到的光束叠加到一起,做成自己喜好的效果。最终效果1 最终效果2 1、新建一个800 *800像素的文档,
本教程介绍彩色发光圆环的制作方法。大致过程:先用选区工具做出圆环部分,其它图形也可以。然后把做好的图形复制后适当模糊处理,再拉上彩色渐变做出类似发光效果。最后再装饰一些光斑等即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,分辨率为:72,背景填充黑色。按Ctrl+R调出标尺,拉两条相交的参照线,如下图
本教程合成的过程有点复杂,包含的元素也比较多。其中用到的火焰及烟雾素材比较多,建筑周围,地面,人物周围等都需要增加火焰效果,部分可以直接使用素材或笔刷,细节部分需要用手工来制作。最终效果 1、创建一个大小宽度2000px,高度1700px 的文件。 2、接下来创建
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