搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后把图层混合模式改为“滤色”,如图1。 图1 2、创建曲线调整图层,参数设置如图2,效果如图3。 图2 图33、新建一个图层,按Ctrl +Alt+
前言:教程有很多细节需要自己慢慢完善,教程提供的是大致的效果和流程图,其中笔刷的定制,我是用2像素的毛笔在纸上随便画的几个点,定制的39像素的为主。为了不影响打开素材教程中的图是按比例缩小的。最终效果 1、先用钢笔工具勾出大致的轮廓图。 2、按Ctrl +Enter把路径转为选区,填充颜色:#C86D41。
火凤凰的制作跟火焰字制作方法类似。大致分为两个部分来完成。首先是底色轮廓部分,用画笔及路径等工具做出橙红的底色和轮廓。然后再慢慢渲染高光即可。最终效果 1、首先分析下凤凰的构造,大致分为底色和高光部分。需要完成的底色部分如下图。 2、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色。新建一个
青色与紫色是一组比较好搭配的颜色。处理的时候只需要把天空和地面分开调色,天空部分转为青色,地面部分调成暗紫色即可,人物部分根据主色来美化。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择蓝色,再用吸管吸取天空颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步改变天空颜色。
这里的文字仅包括效果部分的制作,也就是文字表面质感及立体面的制作,并没有包括字体及图形的前期制作,有兴趣的可以自己慢慢发挥创意,先做出自己所需的字体,再渲染后期效果。最终效果 1、新建一个1000 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为绿色至暗绿色如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
牡丹的花瓣是比较多的,不过花瓣的制作方法基本相同,重点是刻画花瓣的高光部分,只要掌握一片花瓣的制作思路,其它的花瓣可以用同样的方法来完成。最终效果 1、新建一个1000 *800像素的文件,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出第一片花瓣的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。
卡通人物的鼠绘虽然没有真人鼠绘那样复杂,不过原理和过程都是一样的。都需要分步骤来完成。从线稿开始,然后局部上色和调节明暗。再整体修饰细节。技术要求不多,不过需要较深的美术功底。最终效果 1、先画好线稿,然后新建一个图层,先铺皮肤的色调,把前景颜色设置为:#fcf5db,选择画笔工具,硬度设置为19。2、大面积铺完色后,
素材图片以绿色为主,调色的时候只需要把绿色转为青绿色,再适当把色调调暗一点,高光部分加上一些橙黄色补色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,简单的给人物磨一下皮,大致效果如下图。 图1 2、创建可选颜色调整图层,对黄、绿、
作者制作水泡人物的方法非常不错。过程:先把人物除肤色以外的部分都复制到单独一个图层,然后把肤色部分用图章等工具加上背景,再用水泡素材按人物轮廓变形填满,底部可以保留透淡淡的人像,后期调整颜色,修饰细节即可。原图 最终效果 1、从最终效果图可以看到,模特的身体都会化成雨滴,只会留下衣服而已,
原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,然后在背景图层上面新建一个图层,填充蓝紫色,如下图。 2、对副本图层执行:滤镜 抽出,参数设置如下图。强制前景用吸管工具对头发进行吸取,然后涂抹进行抽出。 3、这样头发就出来了,杂乱的地方用背景橡皮进行擦除。
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