搭出好色彩
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首先我们调色要有个整体的思路,整体可分为两大步:一、校图何为校图?纠正偏色.优化图片!如果一张好的原片应该层次分明、色彩清晰。那么我们动起手来会轻松很多。前面这一步较图也可以省去了。但是由于摄影技术、环境光线等各方面影响或多或少的有些毛病。例如欠曝、过曝、阴影高光失调、偏色、等等。。。那么如果解决呢?欠曝的可以用色阶、曲线提亮暗部。过曝的只要细节无损可
本教程介绍运动鞋的制作方法。在制作之前,自己需要找一些运动鞋的素材参考一下,大致了解好运动鞋的构造。然后慢慢由内之外开始制作,部分纹理可以使用图案素材。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充颜色:#868F7E,新建一个图层,用钢笔偶那个剧勾出下图所示的路径,转为选区后填充深蓝色:#06246A,如下图
素材图片本身没有阳光,需要后期加进去。过程:先把图片局部调亮,高光部分多增加一点暖色,然后用色彩叠加给图片左上角增加橙黄色。后期微调暗部及人物颜色即可。原图 最终效果 分析一下原图:照片是大约正午时候拍摄的,人物处在树荫底下,所以面部肤色曝光严重不足,有光线洒在人物身上,周围环境葱郁的绿色,下面来
本教程介绍非常不错的光亮的质感字效果的制作。选选择好适当的字体,再加上图层样式,适当的设置一下,其中几个曲线的设置比较关键。最好再加强一下对比度即可。最终效果 1、首先我们需要一个比较粗的字体,这里使用的字体是Porky’s。按CTRL+N新建一个500*500px的背景文档,按SHIFT+F5填充背景为灰色(#3D3
原图:最终效果图:制作工具:PhotoshopCS制作过程:1、打开一幅建筑的素材图片,如图所示。2、在工具栏中单击“多边形套索工具”按钮,沿着副本图层下方的柱子边缘框选地面,如图所示。3、按Ctrl+J键给选择区域复制一个副本“图层1”并将这个副本作为选区载入。按Ctrl+U键,打开“色相/饱和度”对话框,如图03所示,调节选区的颜色为蓝色。4、取消
效果图看上去是一个整体,其实是由很多细小的光束构成,制作之前需要先分析清楚。然后由底层开始慢慢渲染,很多光束并不是一步就可以画好,需要逐层叠加。最终效果 1、光束可以分为两层,我们先来制作底层的效果,如下图。 2、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的文档,背景填充黑色。新建
制图之前最好能找一张光感较好的辣椒图片参考。绘制的时候不一定要求跟原图一样,很多细小的部分可以忽略。大致相同即可。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,命名为“主体”,用钢笔工具勾出辣椒的轮廓路径,转为选区如图1,填充红色:#DA2E2E,取消选区后效果如图2。
最终效果:第1步:新建一个文件,这里鱼用了PS默认大小。第2步:浅灰色输入文字,这里输入了“赑屃”二字。第3步:按住ctrl点击文字图层得到文字选区。第4步:保持选区状态进入通道面板,新建一个通道alpha1。第5步:用白色填充alpha1通道。第6步:对alpha1通道使用半径5.0的高斯模糊。第7步:回到文字图层,对其进行了滤镜-光照效果-纹理通道
铃铛的构成比较简单,由外壳及中间的小球构成。不过在制作的时候需要把铃铛分解成几个不同的面,这样刻画暗部及高光的时候就方便很多,然后按一定的顺序逐个刻画即可。最终效果 1、新建一个1000 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中间向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
蓝紫色图片的素材选取较为重要,背景部分的颜色不要太复杂,这样可以用色相/饱和度等调色工具快速把背景色转为想要的基色,然后再微调整体及局部颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,用吸管吸取背景绿叶部分颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步把黄绿色部
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