搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
作者的合成方法非常不错,思路:先构思想要的画面并画出草图;按草图搜集素材;合成的时候先从背景开始,慢慢加入细节元素及人物等;最后处理光影,渲染颜色,处理细节,加入文字等即可。最终效果 1、在Photoshop中创建2000 *1400的画布,新建图层画一个概念草图。
本教程的合成效果比较综合。合成部分包括背景及人物的合成。背景部分作者用到了较多的素材,经过调色及渲染画面感觉非常生动。人物的合成主要是换头像。局部合成以后再整体调整好颜色和细节即可。最终效果 1、打开我们的“教徒”素材图片! 2、使用钢笔工具描出人物后,Ctrl+Enter变换为选区!
雪人的合成过程也不复杂,大致由三个大的步骤。首先选好背景,把人物单独抠出来并调整好颜色。然后选择一些冰纹素材叠加到人物上面,做出冰冻效果。最后增加细节等即可。最终效果 1、打开下图所示的背景素材,把背景图层复制一层,混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:50%,添加图层蒙版,用黑色画笔把中间部分擦出来,效
外星球表面及环境怎样我们可能都没有见过。不过我们可以结合地球的环境去发挥想象,去打造一幅带有奇幻色彩的外星球场景图。天空部分布满各种星球,地面也有草地和山丘等。。。画面任由自己去发挥。最终效果 1、在一开始时,我们要在Photoshop中新建一个尺寸为1200 x1200像素文件,白色背景。 2
虽然是一个简单的头像,不过作者用一些碎片画笔简单装饰,并加上飘散的羽毛及腾飞的乌鸦,再加上个性彩妆,效果非常有艺术感。最终效果 1、新建一个1100×825px 的文档并填充白色。按Cmd/Ctrl+Shift+N新建图层。按G激活渐变工具,选择径向渐变,颜色为#d5d5d5和白色(#ffffff)。从左
本教程的重点是打火机部分的制作。虽然构造不是很复杂,不过要把机身部分的锈迹及金属质感表现出来,还是需要花费一定功夫的。最终效果 1、创建一个800px*737px .分辨率为300像素/英寸的新RGB画布,背景选择透明,如图。 2、在开始之前我们将使用素材图片来创建一个背景。首先,添加一个图
效果图有点像科幻片中的外星球图。整个效果用到的素材不错,仅一座山,一张地质纹理图,还有一些树木及小草素材。不过作者融合的非常出色,尤其是细节部分,简直看上去跟真的一样。最终效果1、新建文档(1024*768像素),渐变填充,拖入大山图片素材,ctrl+T变形,适当拉高变窄。2、删除多余的部分,只保留山的主体。
效果图合成的非常逼真,人物与环境融合的很好,色调也很统一。大致过程:合成之前需要搜集好素材,找出合适的背景,然后把人物抠出后拖进来,再慢慢渲染环境色及制作投影等即可。原图 最终效果 1、打开原片(观片,我个人时常修的过程比较少,更多的时间是在观察片子,去理解片子,我觉得这是个好习惯!)
本教程合成非常有诗意。作者巧妙的把一些看似不相关的素材,非常灵活的融入到画面里面。再进过特殊的溶图及色彩渲染,效果图看上去非常逼真。最终效果 1、创建一个新的文档(600X600px),并填写您的黑色帆布: 2、选择滤镜 杂色添加杂色,然后设置如下。 3、现在按Ct
效果图的创意非常不错,用非常简单的方法把主体呈现出来。深蓝色的光影背景有浓厚的数码科技味道,再加上一些简单的装饰及其他素材,画面效果更加突出。最终效果 1、新建文档,填充深蓝色,新建图层,前景色设为淡青色,使用直径200像素硬度为0的画笔随意点出一些亮点。 2、完成后ctrl+E合并图层。拖入液晶显示器素
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