搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍类似夜景效果的合成方法。大致的素材都融合以后,还需要再渲染光感,把夜晚中的灯光效果渲染出来,这一步很重要,处理的时候要根据光源的位置去发挥。最终效果 1、新建文档1000x1200像素,导入沙漠素材,适当缩放。 2、复制沙漠层,添加图层样式。 3、效果如下,
效果图有点类似鱼眼镜头效果,视野非常广。这类图片合成的时候多了一步变形处理,做出类似鱼眼镜效果,其它部分的处理跟平常的合成一样。最终效果 1、新建图层。 2、打开天空素材1,CTRL+T旋转和变形弯曲天空效果如图。
水波倒影相对于其它倒影制作方法要复杂一点。大致可以方位三个大的步骤:首先扩大画布,把主体垂直翻转,然后用渐变等拉出透明过渡。然后新建文档,用滤镜等做出类似水纹的素材,也可直接使用水纹素材,再用置换滤镜做出水纹效果。最后调整细节及颜色即可。最终效果:原图一、选择一张照片,执行图像画布大小,向下扩展它。二、接下来复制一层照片来制作“反射”层。将它垂直翻转,
效果图包括海面及岛屿两部分。合成的时候先把海洋背景做好;然后用泥土素材做出岛屿,适当增加大树及一些鸟类装饰即可。最终效果 1、创建一个大小为800px *1140px白色背景。将海洋图片素材拖进Photoshop,用选取工具选择以下区域。 2、复制
本教程难度系数较大,有很多部分的操作是非常精细的。如树干部分本身没有树枝,需要自己用画笔及图章工具复制出来。同时树的底部没有泥土的,需要自己用画笔及图层样式做出来。除了这些还有很多高光及暗部需要调整,合成的时候一定要有耐心。最终效果 1、新建大小自定的文档,打开古树素材拖进来。
本教程的效果看上去非常经典。虽然操作起来不难。不过作者确让这些常见的效果组合起来,构成梦幻,潮流的效果。非常值得学习。最终效果 1、创建一个新文件 (“文件新建)有1920×1200px/72ppi。然后再采取油漆桶工具(G)的并填写下一个新的背景颜色显示层。 2、选择画笔工具(B) 设置不透
雪人的合成过程也不复杂,大致由三个大的步骤。首先选好背景,把人物单独抠出来并调整好颜色。然后选择一些冰纹素材叠加到人物上面,做出冰冻效果。最后增加细节等即可。最终效果 1、打开下图所示的背景素材,把背景图层复制一层,混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:50%,添加图层蒙版,用黑色画笔把中间部分擦出来,效
作者的合成方法非常不错,思路:先构思想要的画面并画出草图;按草图搜集素材;合成的时候先从背景开始,慢慢加入细节元素及人物等;最后处理光影,渲染颜色,处理细节,加入文字等即可。最终效果 1、在Photoshop中创建2000 *1400的画布,新建图层画一个概念草图。
本教程介绍难度较大的人物美化方法。制作的时候根据人物的形态及衣着选择好美化素材,然后进行美化。部分装饰需要自己动手画出来。最终效果 1、打开原图素材。 2、使用过滤器-液化工具(Shift+ Ctrl+X键),并与远期变形工具调节图像中的像帽子的形状。另一件事情我必须调节眼睛。下载带有帽匠和作物
作者的创意思维非常不错。用一些随意的画面,奔放的主题来变现作者内心的想法。看似不相干的元素,却能完美的融合在作者的画面中,效果非常生动出色。最终效果 1、新建一个827像素×1169像素的文档。在Bashcorpo上面下载如下图所示质地的背景,同时调整其大小来适应新建文档。 2、然后我们需要一张布有云朵的天空
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