搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图基本上用画笔来完成。过程:先设置好想要的笔刷,然后调整不同的大小给文字描边路径得到初步的光斑字;用渐变给文字加上彩色霓虹效果;再给文字增加高光,并调整颜色即可。最终效果 1、新建一个1000 *750像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色,然后新建一个组。保持图1所示的文字素材,文字为PNG格式,用
本教程的效果制作的非常经典,为近期较为流行的光影艺术效果。制作的时候需要用一些高光或自制光束曲线来装饰人物,再配合一些纹理背景。给人一种非常独特的视觉效果。遗憾的是教程翻译的不够专业,很多描述都是错误的,制作的时候我们尽量结合过程图去发挥。最终效果 1、首先创建一个新的画布大小 1970×1320像素为单
你是否有遇到过明明内容不多,但PSD文件却有几十几百M,即使另存成PNG或JPG格式,保存的图片依旧是很大。这很可能是文件中的原始数据搞的鬼!可以在PS中的文件菜单,打开文件简介选项查看其原始数据。为什么会有这些原始数据呢?因为你的PSD中使用的素材可能是经过很多手的,里面保存了很参考线之类的信息。那么如何去除这些原始数据呢?可以把下面这段代码(*线内
本教程虽然用到的素材图非常少,仅一张有孔的玻璃素材。不过作者处理的非常细致,把玻璃效果完美的合成到人物素材里面。连人物墨镜上的反射图都制作的很真实。最终效果 1、首先打开枪击人物的照片。 2、第2步-放置玻璃弹孔照片 选择“文件”“打开”,将“玻璃弹孔”图像,拖入到场景中。并使用“自由变换工具”将照片放置适
光束翅膀并不是直接制作的,制作之前需要自己做出一些半透明的光束,后期再适当复制及变形处理,做出想要的翅膀。前期的光束非常重要,效果好坏直接影响后面的效果。最终效果 1、制作之前,我们需要完成的光束效果如下图。虽然只是一些普通的光束,由于数量较多,每一条都需要用手工来完成,因此工作量还是比较大的。
木尺的重点是木纹部分的制作。制作之前最好找一张木板图片参考一下,根据木板中木纹的构造,慢慢把纹理部分做出来。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为黑白,然后由中心向边角拉出白色至黑色径向渐变。新建一个图层,用矩形选框工具拉出下图所示的矩形选区。 2、选择渐变工
最终效果图 1、为了保证脸谱的对称,先打出中轴线与边界的轮廓。 2、接下来用钢笔工具勾出面部轮廓以及眼睛。 3、下面勾出面部色块的分界线。 4、由于分界线是双层的,所以要依据上一张图的分界线来分别勾出与其相平行的线。然后勾出鼻子与嘴巴。 5、下面开始上色了
水晶球大致由底座、水晶球及一些装饰素材构成。制作过程也不复杂,可以先拆分成一些小块,然后逐层慢慢刻画即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充蓝色:#4A85BB,如下图。 2、先来制作底座,需要完成的效果如下图。 3、新建一个组,用钢
本教程非常详细的介绍翠竹的制作方法。作者制作的过程讲得非常细致,从构图到各细节的制作,再到组合和渲染,基本上每个细节都有说明。非常适合初学者学习!最终效果1、新建文件500*500背景为浅蓝到深绿。2、建立一矩形选区。 3、用渐变填充,两边为浅绿中间为深绿(线性)。 4、CTRL+T,将其缩小然后用画
本教程作者需要表现的是类似透过结满水雾的玻璃看夜景的效果。自然看得的效果是比较昏暗和模糊的。处理的时候需要把背景图片模糊及压暗处理。然后再装饰水珠,文字等即可。原图 最终效果 1、新建2560*1440px的文档(素材已经被压缩,实际新建的画面要小一点),给背景填充深灰色。2、F5打开笔刷面板
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