搭出好色彩
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本教程介绍较为少见的淡褐色图片调色方法。大致过程:调色的时候先用渐变映射调出褐色的底色,然后在Lab模式下给人物加上甜美色,后期再适当加上一些补色,暗角和高光即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,对中间值进行调整,参数设置如图1,效果如图2。 图1
原图最终效果图图1
本教程简单介绍暗调质感肤色的人物处理方法。大致过程:先给人物稍微磨下皮,然后就是一系列的调色过程,颜色需要调整的较暗。后面的就是高光制作。方法简单实用。原图:最终效果:1、打开原图,可以看出原图噪点很多所以我们需要用这个NeatImage插件磨皮(如果你还没有安装可以去网上下载),数据随便弄的,只要皮肤光滑就OK了。磨皮后的效果图:2、选择菜单:图层
原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,然后点通道面板,选择蓝色通道,执行:图像应用图像残设设置如下图。2、回到图层面板,创建曲线调整图层,参数设置如下图。3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl +Alt+D羽化,数值为70,然后按两
暖色图片的调色比较简单,可以用填充色叠加或渐变映射等快速调出暖色主色。然后再适当调整色彩层次。人物部分也可以视情况进行适当美化。最后加上暗角及部分即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图2,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:30%,效果如图3
原图素材主色为绿色,不过色彩层次不是很明显。调色的时候把较亮的色调与稍暗的色调分开来调,分别调成浓度不同的暖色,后期再渲染一下高光即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,用吸管吸取较亮的叶子颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。 图1
原图:最终效果:教程部分1.打开原图创建色相/饱和度调节图层,把饱和度降低502.创建色彩平衡调节图层参数设置(阴:-10,-5,+15;高:+5,+5,-10)3.新建一个图层使用渐变工具拉上从左到右的线性渐变,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:20%4.创建渐变映射调节层,图层不透明度为:20%5.创建照片滤镜调节层,颜色选择:#9
本教程简单介绍绿色暗调风景照片的制作方法。大致思路:使用比较暗的绿色渐变填充并改变图层混合模式,照片就变成绿色,然后在整体调整下细节即可。原图:最终效果1.先打开素材图片,新建一个图层1,把前景色设置为#009843,背景色设置为#00561F.然后进行径向填充。填充后效果如下图2. 把图层1的模式设置为线性光,如下图3. 在图层1上面新建一个图层
本教程介绍一种中性偏黄色效果的调色方法,教程比较适合色彩比较多,画面感觉比较乱的图片,只要简单的几步就可以看到明显的效果。原图:最终效果:1.打开素材图片,按Ctrl +J两次,分别得到图层1和图层1副本。2.回到图层1,按Ctrl+I反相,然后把图层混合模式改为“颜色”。3.回到图层1副本,把图层不透明度改为:60%。4.创建通道混合器调整图层,选
看完本文教程,我们可能会得到一些启发。在图片调色的时候,我们如果不能把天空或地面部分一次性调好的话,可以多分出一些图层,每一个图层只针对某一部分调色。如本文中的把天空及道路分为多个图层调色,然后再用蒙版融合起来。这样调色的时候我们可以随意发挥,不会担心顾此失彼。原图 最终效果 1、我们将分开处理道
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