搭出好色彩
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原图素材的背景为纯黑色,为了突出人物部分。可以把人物适当的调亮,对比度加大。这样有种舞台灯光效果的感觉。原图最终效果1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:30%,效果如下图。2、按Ctrl +Alt+~调出高光选区新建一个图层填充颜色:#CD9D2D,确定后把图层混合模式改为“叠加”,图层
教程中的素材是人物图片,其它素材图片同样适用。处理的时候大致分为两步亮完成:第一步是画面的整体调色,用黑白等调色工具降低图片的饱和度。第二步用高反差保留等滤镜做出一些高质感纹理叠加做出图片的高清晰效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个黑白图层叠加,修改不透明度来达到降低饱和度的目的,
本教程介绍黄昏色图片调色方法。大致过程:调色的时候需要把人物及背景分开来调色。背景部分用一些色彩叠加及简单的调色做出类似黄昏的效果。人物部分再根据背景适当的润色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl+Alt+~调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,新建一个图层填充颜色:#5
本教程简单介绍人物照片的快速美化和调色。原图素材背景部分感觉比较杂乱,作者换上了一张比较漂亮的背景。调色基本上两步就可以了。可见人物调色并不需要多复杂,整体好看就可以了。原图:最终效果:1、打开原图素材,简单的降噪处理。2、把人物及旁边的建筑抠出来,如下图。3、找一张好看的比较合适的背景素材放进来,作为背景。4、把背景图层复制一层,按Ctrl +Sh
原图素材看上去基本上没有什么特色。不过作者稍微压暗一下色调。适当加强一些图片对比度,再加上暗角及装饰文字。效果就完全不同。原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”。 2、选择菜单:图层 新建调整图层曲线,如下图所示适当加强对比度
本教程介绍粉色的外景照片调色方法。大致调色过程:先用调色工具调出大致的基色调,然后再慢慢加强需要突出的部分,如果觉得色调单一可以适当加上一些补色。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如图1,2,效果如图3。 图1 图2
这个教程是利用渐变映射来对人物的局部上色。当然这个只是一个应用渐变映射的方法。渐变映射可以用到很多地方,比如说一些渲染颜色等等。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J复制一层,如果只是换发色的话就不同做其他的。我这里为了让图片更清爽,对人物进行简单的美白和磨皮,以及提亮图片。提亮图片
原图:最终效果:1、打开原图,执行:图像 应用图像操作,参数设置如下图。2、创建曲线调整图层,参数设置如下图。3、创建可选颜色调整图层,调整以下三个通道,完成后,人物皮肤太红,在图层蒙版上,用低透明的黑色画笔,将人物皮肤部分擦出来。。4、创建渐变映射调整图层,颜色选择黑白,确定后把图层的不透明度改为:27%。5、最好降下噪,加上装饰文字,完成最终效果。
原图:最终效果:1、打开原图,按ctrl+J复制一层。创建曲线调整图层。参数设置如下:2、创建色彩平衡层,阴影:-27/ +26/-38,中间调:-27/+30/-29高光:-34/+30/+5,然后把色彩平衡的图层混合模式改为:柔光。3、新建一个图层按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,执行滤镜模糊表面模糊,模糊数植为2,确定后再执行:滤镜
原图素材色调非常不错。只是周围及衣服部分的颜色太艳丽,人物部分显得有点暗。处理的时候把人物部分稍微调亮一点,再根据自己的喜好调出想要的主体颜色,并把背景适当模糊处理即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,对阴影,中间值,高光进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。
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