搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍主要介绍多图合成技术。作者很巧妙的把一组素材组合再一起,色彩及构图都非常不错。制作的过程中还装饰了一些梦幻笔刷,效果跟唯美。不过作者没有提供原始的素材图。最终效果 1、选择图像素材。 2、创建 750x550px画布,导入雪山素材,并使用柔角橡皮擦工具将雪山顶上的天空擦除。
本教程的制作效果比较简单。先用钢笔及渐变工具做出一些特别的图形。然后把图像按照一定规律复制即可。大家可以根据自己的喜好用不同的图形来制作。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,用钢笔工具抠出下图所示的路径,然后转为选区。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,然后由下
本教程的制作需要C4版本。次版本加上了专门的3D菜单,更加方便立体效果的制作。最终效果 1、新建一个600 *400像素文件,背景填充绿色,新建一个图层填充蓝色,效果如下图。 2、将图层1的上部及下部填充白色,如下图。 3、新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆,正圆大小不要超
画花的教程有很多,不过这次是写实的风格。总体效果非常接近真实的效果。因此制作的时候难度要稍微大一点,尤其是花瓣上的褶皱部分,需要用心去涂抹。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层命名为“花轮廓”,用钢笔勾出花的路径,转为选区后如下图。 2、把选区填充颜色:#AC
这里介绍一种比较快捷的彩色光束制作方法。同样也是按段来制作,只是制作之前,我们先把整个光束的颜色用渐变拉出来,边角部分的高光直接复制色块,并设置好不透明度即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色,效果如下图。 2、先来制作光束的第一段,需要完成的效果如下图。
教程的重点是编织部分的制作,需要先做出各个边条,然后把投影区域单独做出来,再控制好投影的区域,编织效果就很容易出来。最终效果1、新建一个1000*1000像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。新建一个组,在组里新建一个图层,把前景色设置为白色,选择圆角矩形工具,把半径设置为10PX,然后拉一个圆角矩形,如下图。2、再选择圆角矩形工具,属性栏设置一下半
怎么也想不到,效果图竟是用简单的渐变工具来完成。过程也非常简单:选择黑白渐变后,在属性栏把混合模式改为“差值”。然后就可以随意拉渐变,即可得到一些抽象图案。后期再通过复制及叠加等做出更为复杂的图案。最终效果 1、在photoshop中创建一个大小为1000*1000的新图片,图片的尺寸十分重要,因为本教程的特效
本教程的制作效果用到了图层样式和一些滤镜效果。先画出自己喜好的图形效果,然后加上一些图层样式,制作出大致的水晶效果,然后利用滤镜再加上一些高光,即可完成效果的制作。最终效果1 最终效果2 1、新建一个600 *450像素文件,新建一个图层,按住Shift键用椭圆选框工具画出一个正圆。
效果图中的色彩相对来说比较少,仅有黄、红、黑色,刻画的时候相对要容易一些。不过树木的树枝和叶子比较难刻画,最好下载一些相关的笔刷。最终效果 1、新建文件,并建一新图层(背景通常我都保持其空白)画出天空与地面分隔处的远山。使用笔刷为wet mediabrushes(湿介质画笔)中的WatercolorTextu
补偿说明:做教程其实是要有理论的支持的,看过许多教程其实就是调图跟着感觉走,找一张漂亮的图片,然后来调,不知道每张图的实际情况是不一样的,给初学者并没有太大的帮助,或者根本就没有帮助.1.用白场点击其实就是应用白平衡,一般情况,照片的白平衡准确了,色彩就基本还原了.出现的情况可能就是反差的增大,只要在调整下中间调和暗调,一般也就可以了,在鼻尖处点,理由
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