搭出好色彩
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APP界面设计
复杂的光束制作是非常繁琐的,不过简单的光束也可以组合成较为复杂的光束。只需要把光束稍微变形,然后再组合、调色、叠加成颜色丰富的复杂效果。最终效果 1、制作花朵之前需要先做出下图所示的光束。 2、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出光束的主体轮廓,转为选区后给
本教程的效果有点类似气泡的半透明的效果。制作的方法就是要找出图形高光部分的选区,然后填充白色,再用蒙版等涂出边缘的过渡即可。原理比较简单,不过制作的时候复杂很多,需要注意好高光的层次和透明度。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充颜色:#02A092,新建一个图层,命名为“音符”,用钢笔勾出音符的
原图 效果图 1 效果图 2 1、在PS打开素材图,修图的第一步是找到图片存在哪些问题,然后采取某手段来纠正,观察图片除了用肉眼处,我们更准确的应该借助于PS自带的工具来观察,比如直方图,信息面板等,这就是所谓数字化调整。从直方图上我们看到像素大量集中在中间调
效果图制作过程分为两个部分:首先需要用自定义的画笔描边做出方格子文字;然后给文字添加图层样式做出金属浮雕效果即可。最终效果 1、新建 1250x680px画布,将纹理图案拖到背景层,调整大小到合适为止。 2、单击:图像 调整色相/饱和度,将饱和度调整为-
PS也可以制作不错的立体字,只是稍微有点复杂。最好在制作之前了解一下3D工具的操作,把基础的学会,然后再去设置字体效果就非常简单了。最终效果 1、创建一个新的1360 *1240像素的文件,背景填充颜色:#fcfcfc。然后,使用titillium字体创建全部大写字体的文本。如果你创建多行文本,确保为每一行调
本教程介绍人物图片的综合美化方法。重点在人物的磨皮及调色,需要把画面上一些杂乱的东西都处理顺畅。然后再把色彩调淡雅一点。这样画面就感觉非常清爽!原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,然后选择加深工具把左眼的眼珠加黑一点,眼白不要留那么多,效果如图1。
效果看上去有点复杂,不过可以拆分为几个独立的部分。制作的时候按顺序从下至上逐个的画出来。用到的工具非常简单基本上用钢笔和画笔就可以做出来。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区。 2、按Ctrl +Alt+D羽化1个像素,填充颜色:#
之前有介绍小圆点背景的制作方法,基本与本教程的制作方法类似。不过本文介绍的方法更为多层次性,更详细。作者最后融入了一些高光点,看似简单却为画面增色不少。最终效果 1、打开Photoshop,创建一个新文档,我使用的是2560×1440像素,可以用它作为墙纸。给背景填充深灰色(#181818)。 2
本教程主要应用添加杂色、动感模糊、极坐标、径向模糊滤镜制作物体爆炸特效。最终效果图1、新建500*400像素,模式是RGB的新文件,确认前景色和背景色时默认的黑白se.选择菜单命令滤镜-杂色-添加杂色数量15%,分布平均,选择单色,目的是为图像增加杂点。2、菜单命令图像-调整-兼值,把滑块向里调整一点,这样可以保留少部分黑色杂点,大部分是白色。3、然后
效果图的制作比较综合,需要用到路径、滤镜、画笔及变形工具等。大致过程:先用钢笔勾出想要的曲线,描边路径后用风滤镜加上风吹效果。然后适当用变形工具变形处理,再加上渐变色和装饰元素即可完成效果。最终效果 1、创建一个640 *480像素的文档。 2、把背景图层填充黑色或者反向成黑色。
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