搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
简介:这个是临摹的作品,我是将自己的方法写出来,给喜欢漫画的朋友做个参考:本文中路径的部分是最关键的,路径描边以后出来的线条要细致流畅才漂亮。最终效果 一、用钢笔工具结合路径描出外轮廓线条。 二、要分层做出漫画人物外轮廓线的部分,如:头发、衣服、.....。方便修改 三、描边路径
人物图片处理的时候需要根据实际的图片来选择不同的方法。有时候换下背景即可让照片看起来既然不同。当然好的方法需要自己去把握!原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后用白色画笔涂抹杂点较多的地方,简单给人物磨皮,效果如
本教程介绍简单的藤蔓花朵的制作方法。看到效果图不难发现,其实藤蔓都是由相同的叶子和花朵构成。制作的时候只需要做好一片叶子及一朵小花,其它的直接复制,并调整大小和颜色即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景颜色黄褐色:#F6D7A3,效果如下图。 2、下面开始制作叶子部分。
立体字的制作需要配合光源方位来渲染效果。先制作好文字的立体效果,方法有很多,注意好表面的高光机暗部的制作。然后再制作背景效果,再利用光照效果来整体渲染。教程的制作过程非常详细,值得学习。最终效果 光源:在我们开始教程之前,先来看看一个光源是怎样对物体产生影响的。如图,画面中间有个正方体,它的左上方有一个明亮的光源。
这里的立体字是用手工打造的,过程相对要复杂很多。首先需要给表面文字增加质感,然后再慢慢渲染立体面的质感。看上去有点复杂,制作起来还是不难的。最终效果 1、首先我们点这里下载教程中的文字素材。解压后用PS打开,文字表面及立体面都有现成的图层。先来制作文字表面的效果,如下图。
单一的光束制作可能比较简单,不过几条或更多的光束叠加的效果制作就比较麻烦,尤其是叠加部分的制作比较复杂。因为叠加的时候光会明显加强,需要单独进行处理。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色,新建一个图层,用套索工具拉出下图所示的选区,按Ctrl+Alt+D羽化120个像素后填充暗
原图 最终效果图 第一部分:上眼影我在这里所用到的都是非常简单的操作,先在所要上妆的部分用画笔工具涂上你所要的颜色,然后模糊、调整整体透明度、最后做一些细节的调整就可以了。第一步:复制一个背景副本图层,将背景层按住鼠标左键拖至“创建新的图层”处便可,如图1所示: 图1 新建一个新的图层,命名为“眼
本教程介绍利用素材合成创意图片。制作的时候需要充分发挥自己的想象,利用素材的某些特性去发挥,图片合成的时候需要主要好细节的处理,尽量做到融图自然,色彩统一!最终效果 素材1 素材2 素材3 素材4 1.新建大小适合的文件,填充褐色,再适当的加点杂色。
过曝的图片有时候也非常有用处,可以根据需要在过曝的部分添加光晕,同上给画面最稍微美化及调暗处理。画面看上去非常有个性,很适合做签名效果。原图最终效果1、打开照片,按CTRL+J复制一层,用修补工具,把照片右下角的地址去掉,如图。 2、由于照片太亮,创建曲线调整图层,调整RGB,压暗亮度,效果如图。 3、继续调
这里介绍一种简单翅膀的制作方法。可以大致把翅膀分为两个部分,边缘的羽毛及中间的火焰。制作过程:先用路径工具逐一做出边缘的羽化及边缘的高光,然后再渲染中间的高光即可。最终效果 1、翅膀是对称的,我们只需要做成一边的翅膀即可,需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *768像素的文件,背景
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