搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的文字效果不是用单一的图层来完成。作者用到了4个相同的文字图层,分别加上不同的图层样式,再把填充度改为0%后,多层叠加得到不错的文字效果。最终效果 1、新建文档550x330像素,背景黑色,输入EVIL单词,颜色无所谓,字体Swis721 BlkBT,尺寸172点,斜体。
看上去比较简单的烟雾效果,制作起来还是有讲究的,需要注意好烟雾的层次感。先要用简单的色块来渲染一些淡淡的背景色。然后再加上一些滤镜纹理。做的时候要控制好浓度。最后加上烟雾素材即可。最终效果 1、创建一个新文件。选择油漆桶工具(G)并填充黑色(#000000层)。你应该有一个全黑的文件。 画面的效果就越清晰。
本教程介绍简单的翅膀的制作方法。过程有点类似火焰字的制作。大致过程:先用做出初略的翅膀路径并填色,然后利用极坐标及风滤镜等做出翅膀表面的细羽毛,后期再修饰一下边缘部分即可。最终效果 1、新建一个大小适当的鹅文档,背景暂时填充黑色。新建一个图层用钢笔勾出翅膀的主体路径如下图。 2、转为选区后填充白色
本教程介绍暗调质感肤色的制作方法。思路在通道里面通过应用图像操作把人物的高光部分提取出来,然后把选区部分的肤色调得特别亮,这样肤色就有了一定的质感。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键加上图层蒙版,用白色
效果图比较简单,溶图的重点是人物部分,先用蒙版来抠图,并把衣裙部分的透明效果涂出来,后期再润色,处理细节即可。最终效果 1、新建一个文件,大小为1416*1416,打开云彩素材,拖进来。 2、添加调整图层(图层新建调整图层)亮度/对比度,设置数据如下。
最终效果图 原图
想学好Photoshop,那必然要先弄明白什么是图像(图片)。因为把Photoshop当作工具的话,那图像就是加工的材料。如果我们连自己加工的材料都不清楚,还如何做出好的产品!那么计算机是如何保存一幅图像的呢?这就涉及到了我们要讲的位图与矢量图,这是目前计算机保存图像的两种方式。图像存储方式一:位图位图是最常见也是最常用的图片保存形式,我们通过手机、相
本教程介绍公益海报的制作方法。首先是要选择好主题,然后再找一些相关的素材进行组合。溶图这些需要自己努力慢慢去细化和渲染。最终效果 1、新建一个文件大小自定,构好图,把猴子放入。 2、新建一个图层,选择渐变工具拉上下图所示的渐变作为背景,主要是为了让天空更有层次。
看看下面两幅图片,你能看出它们之间有什么共同之处吗?它们可并不是完全风马牛不相及的哟!仔细看看馅饼上腾腾的热气,还有舞台上层层叠叠的幕布……其实它们都是由滤镜—风格化—风这一滤镜效果演变而来的,所不同的只是后续的处理。下面我们就一起来看看吧! 幕布的后续处理新建合适大小的图像文件,背景为黑色。新建透明图层2
效果图是由非常多的光丝构成,不过这些光丝不是用钢笔勾出路径后描边路径得到的。是用更梦幻的水平光束变形得到的。多条叠加后的效果非常梦幻。最终效果 1、在制作翅膀之前,我们需要先做一些准备工具,需要先做好一些平行的白色半透明线条,大致需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *768像素的文
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