搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
字体效果并不是本人原创,网上看到的效果图,练习后分享一下制作过程。教程制作难点是金属质感的渲染,尤其是蛇头部分,构成的元素较多,最好是由底层开始慢慢制作,注重好细节的处理及整体的融合。最终效果 1、我们先来制作头部,需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,
效果字制作并不难,过程:先把想要的文字或图形转为路径;然后用设置好的画笔描边得到一些文字光斑,画笔大小可以自由调整;再对文字渲染颜色,加强明暗对比即可。最终效果 1、新建一个1024 *680像素,分辨率为72的画布,确定后把背景填充黑色。导入文字素材点这里下载,文字为PNG格式图片,直接在图片上右键选择
本教程介绍非常独特的火焰图形的制作方法。作者示例用的是线条图形,如果是实物图则需要转为线条图后再制作。制作过程并不复杂,先用图层样式简单给图形加上一些颜色和光感。然后用液化滤镜等把边缘稍微扭曲,最后用火焰素材加上火焰即可。原图 最终效果 1、新建一个大小合适的背景,填充黑色,导入图形或者文字。
本教程介绍高手如何创作原创作品。当然创作之前就是要构思画面,然后画出线稿。由于画面中的卡通元素较多,这些都是细活,每个元素都需要找素材参考或自己独立创作出来,工作量还是蛮大的。 最终效果 1、首先是草图,我选择了手绘。虽然数位板带给我们很大的方便,如果时间允许还是多练习一下手绘吧。由于是草图阶段,我们不需要太多顾忌,尽量
本教程的效果渲染的不错。作者用到了一些叠加图层及图层样式来完成文字发光效果。后期制作加上了一些纹理背景,更好的衬托出文字的光感。最终效果 1、首先打开PS,创建一个新文件,我是使用1920*1200像素创建的文件。然后拖移一个砖墙素材到文件里。 2、选择这个图层,选择图像--调整--色相/饱和度,数据:0
这张图是这几天为一个朋友定制的画像,用来做一些实体产品。正好用这个机会,把我画写实人像的方法给大家说一下,其实很简单,有一点素描功底的人都能画到这个水平,重点就是多利用PS的某些功能,能很快的得到想要的效果。最终效果 1、草图绘制:我还是比较习惯先用线条打稿的方式来画图,每次看到有大神直接用色块开始画,都觉
PS自带的3D工具非常强大,用来制作立体字是非常专业的。不过在使用之前,需要先对3D工具有一定的了解,如怎样设置透视,并给各个面增加材质,颜色等。这样才能快速做出想要的效果。最终效果 1、新建一个大小1000*1000px的文档,填充背景颜色#1c1c1c。然后,新建文本“2014”,字体Don’t Pa
本教程的主要部分是纹理效果的制作。需要多次利用滤镜制作几种不同的纹理,然后叠加到一起,再整体调色并应用到文字里面,再加上图层样式即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充颜色:#656E26,如图1。 2、新建一个图层,选择菜单:编辑 填充,然后选择图案,这个是PS自带的
效果图含有一定的童话色彩。作者在合成的时候也比较专业,用城堡、巫师、魔法书、荒地等来表现主题,经过一些溶图,润色等,效果非常有意境。 最终效果 1、创建一个新的文档,选择文件 新建,使用下图所示的设置。 2、现在置入天空图像,Ctrl +T顺时针旋转90度,调整图层大小。
效果图构图比较简单,不过细节处理是较为复杂的。如火箭上的火焰需要自己用烟雾笔刷来渲染,背景及局部纹理需要用素材慢慢溶图及润色。最后还需要整体美化。最终效果 1、新建文档500 x700像素,分辨率300,打开背景图片。 2、拖入文档中,缩放位移,效果如下。 3、把背
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