搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程简单介绍人物图片的一些调色方法及细节修饰。人像图片一般只要磨好皮,再简单的调下色彩就可以,色彩可以按照自己的喜好去调。原图 最终效果 1、打开原图,新建一个图层,填充颜色:#05384D,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图1。 2、新建一个图层,按Ctrl +A
本教程的磨皮方法非常独特。大致过程:打开想要磨皮的素材,在通道中选取一个对比较大的通道复制。然后利用一些特殊滤镜及计算工具把人物脸部噪点加强。再载入噪点的选区,用曲线就可以降噪。方法非常实用。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。 2、点通道面板,
前言:软件的学习大多是从新建文件开始,Photoshop也是如此,熟悉完了界面,那就开始创建文件吧。Photoshop新建文件也可以称为新建图像,新建图像文件,新建画布,新建空白画布等,这些都是同一个意思,就是新建文件。从现在起我们开始正式地接触Photoshop,为了保证大家的快捷键设置与教程内容一致。请确认Photoshop的快捷键设置是默认值。可
本教程的冰霜部分都是用画笔来完成的,而且这些画笔都是自制或自带的。最关键是自己如何去设置笔刷的参数然后应用到图片中,做出类似冰霜的效果。看似简单的操作还有很多细节需要注意,如冰霜要由浅至深慢慢刻画,笔刷需要设置不同的参数,另外冰霜还是有层次的,需要自己慢慢去细化。最终效果 1、首先设置背景颜色。在新的Photo
作者寄语:之前在站酷发表过一个字体效果的设计图,有朋友说希望看到教程。这便是这篇教程的由来。由于本人是第一次做教程,如果有不周到的地方,还请各位多多包涵。最终效果 1、新建一个任意大小文档,置入蓝色背景素材,如果喜欢可以自行调整颜色,效果如下图。 2、打上文字,颜色选择白色,效果如下图。
这次的立体字也是用手工制作。把文字分成表面及立体面。表面文字用渐变及图层样式完成。立体面稍微复杂一点,加好渐变后,要用加深及减淡工具涂抹边缘的明暗,然后再复制成完成的立体面。最终效果 1、新建一个1024 *900像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为红色至暗红色如图1,然后由中间向边角拉出图2所示的径向渐变。
教程中效果把文字和描边分开来做。文字部分用多个图层叠加得到比较光滑的水晶效果;描边部分先给文字描边,并转为智能对象或普通图层,然后设置图层样式,效果自己满意为止。最终效果 1、创建一个770 x490px新文档。设置前景色为#3f797d,背景色为#80b2bb。选择渐变工具,在选项栏里点击线性渐变图标。然后
眼睛部分需要重点美化的是睫毛和眉毛部分。如果美化恰当的话,人物看上去就会漂亮很多。如果觉得手工绘制睫毛比较繁琐,可以下载一些睫毛笔刷来简化操作。原图 最终效果 大图对比 1、打开原图素材。 2、点击左下角快速蒙版按钮,用画笔涂抹眉毛部
红砖墙壁大致由两部分构成:砖块及砖缝间的水泥。制作的时候我们先制作出砖块部分,用填充色及简单的滤镜做出一块砖,然后复制做出想要的墙壁。再用选区和滤镜制作出水泥部分。后期用图层样式增强一下立体感即可,方法非常简单实用。最终效果1 最终效果2 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新
本教程介绍水花的动态图制作方法。大致原理:把素材图片复制多份,然后用扭曲滤镜中的海洋波纹滤镜对各图层进行波纹处理,把原图中的水花扭曲一点位置。每一层的参数需要有一点变化,然后连贯起来就看以看到逼真的动态效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,CTRL+J 七次,总共有八个图层。
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