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PS合成幽暗森林中发光的鬼屋(8)

PS合成幽暗森林中发光的鬼屋
2016/3/1 21:06:34来源:贴吧 作者:诸葛步云编辑:PSDEE教程网浏览次数:16037

37、回到主项目文件,在暗雾的图层(还记得80楼说什么吗?)上面粘贴一个新的图层。图片模式调整为滤色,明亮的黄绿色是可以见的。调整大小,放置在阴影区。模糊--高斯模糊,参数设置为1,使这眼睛完美的融合。现在有没有那么一点感觉?

38、复制刚刚的眼睛图层,我们要制造出更多的不明生物。你有没有被包围的感觉?

39、回到雾的图层(不明白的可以参照下图),复制并粘贴,再隐藏雾层,回到刚刚复制出来的图层,然后编辑---变换---透视,放置在路上,并将模式设置为叠加,不透明度为29%,如果有边缘,使用橡皮轻轻的擦去。

40、回到雾层,将其显示,将其模式设置叠加,不透明度为27%。然后再添加一个蒙版,在蒙版上使用渐变。

41、合并所有可见图层,为了使图片看起更漂亮。我要使用终极大法,打开Camera Raw。设置参数。

42、那么我们的效果是怎么样的呢?这就是我们忙碌到现在的效果。怎么样,还能说的过去吧。

43、新建一个图层,名为疗伤,楼主已被这教程累吐血了。使用编辑---填充,并在内容里选择50%灰色,确定。然后图层模式设置为叠加。然后整个图片全不见了,我们用画笔,颜色为黑色,轻轻的描。

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