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PS合成幽暗森林中发光的鬼屋(7)

PS合成幽暗森林中发光的鬼屋
2016/3/1 21:06:34来源:贴吧 作者:诸葛步云编辑:PSDEE教程网浏览次数:16031

32、再次建立一个图层,在门的阴影上面建立图层。

图层模式设置为颜色减淡,在通道中调整亮度(亮度对比度),然后复制出此亮度通道回到图层中,建立一个蒙版,将复制的通道粘贴到蒙版中。隐藏通道中的亮度通道。



33、现在对光线及光线的边缘再进行一些微调。设置画笔,颜色为bbb84e,在房子和树木的旁边,描出一些溢出的光,这一步很简单。因为有蒙版,所以这个光直接在图层上进行描,只描那突出的部份。效果如下图。

34、建立一个新的图层,在刚刚建立的通道蒙版图层的上面建立。选取树干的颜色 ,在树的旁边用软边画笔出一个人形。

35、找一个骷髅头的图片,然后文件--置入在刚刚画的人形的上一层。调整并覆盖为头型大小。模式调整为颜色减淡,不透明度为20%。然后对此图层设置滤镜--模糊--高斯模糊,参数设置为1。



36、网上再找一个猫的图片,作用是什么呢,我慢慢的告诉你。使用快速选择工具,抠出猫的眼镜。然后复制。


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