搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程主要是讲解矢量画中人物眼睛的画法,一些看似简单的东西制作起来却不是那么容易的,作者制作的时候过程写得非常详细,细节也制作的非常好值得学习!最终效果 一、先选择曲线类工具(我个人比较喜欢用“贝赛尔工具”),绘制出人物的头部轮廓。画脸部时,要在遵循人物脸部结构的基础上适当进行夸张简化,这一步很重要,可反映出个人的绘画
一画前准备不知道诸位看官对一些插画专业人士是否了解,例如:非墨、陈淑芬、平凡、张雅涵等等,大家可以百度下他们的作品,都很经典,也都是唯美风格,个人比较喜欢,要多多搜集类似的插画作品,仔细观察其绘画技巧,多多临摹。其实大家不要认为临摹别人的作品是不光彩的事情,无论哪位伟大的画家开始不也都是临摹别人的作品,学习对方的技巧然后形成自己的风格吗。能把“蒙娜”小
PS锻炼过程是要不断的去模拟和创做,下面的教程就是介绍怎样参照素材图,然后制作出适合美术审美的图形。最终效果 1、打开一幅水晶苹果的图片,效果如图1所示。 2、选择工具箱中的钢笔工具,勾选出苹果的主体轮廓如图2所示,切换到路径面板,存储路径为1。 3、将路径转换为选区,选择工
1.打开一长参考的素材图经过对比度的调整即卡观察光线的敏感对比 2.下面是我们自己的面部轮廓以及鼻子部分的路径: 3.将目标图片的明暗对比关系叠加到自己的脸上来(老师,这是不是叫二皮脸啊),喷血中。。 4.建立鼻子地选区,羽化5个像素(这样柔和点)。 使
工具:Photoshop+绘影2昨天做梦貌似梦到了这个场面~~~今天早起赶紧拿笔,试着恢复一下记忆力。(在这个作品中我是那个给演员端茶水的)。这次是用仿透明画法,进行创作的。因为可以不必考虑色感,只需集中精力把心中的构想表现出来。 最终效果 1、当然是新建画布:)在背景层选用一些大笔触的画笔,然后在画笔属性(F5)里选择
本教程主要是介绍眼睛的绘制方法,制作的过程中需要反复修正,一定要坚持,直到能绘出自己满意的效果。最终效果 1.我们先来分析下眼睛的结构,先看下眼睛路径画法 2.加深减淡工具,擦出高光以及阴暗区域,这些过程没有任何技巧可言,都是反复的擦来擦去,得到满意的效果,最终效果如下 3.剩下
作者巧妙的构图加上一点动画点缀,一副简单的画面立刻就多了一份生动!教程写得有点简单不过都有图片参考!最终效果 1.先勾出大体的轮廓 2.用钢笔勾出头发与衣服(画笔大小:2像素)勾出头发后保存选区 3.接下来勾出手的轮廓 4.先勾出眉毛的区域然后填充
本教程没有上几篇教程那么详细,不过只要上几节自己学好了,下面的教程就很容易上手了。 1.选择面部图层,选择嘴巴的路径作为参考线或者直接建立选区都可以达到目的,然后用加深工具加深周围以及上下唇瓣的连接处,减淡工具擦出高光区域,嘴角用海棉工具适当的吸下颜色 2.嘴巴路径建立选区,新建嘴巴图层,填充粉红色调
下面的图标是利用到滤镜和画笔所制作的,教程也比较简单,易操作,新手们跟上吧!效果图为多层次的图标,有表面、背面及叠加面。制作的时候先画出整体轮廓,然后按照不同的面慢慢去细化即可。最终效果1、用钢笔工具勾勒轮廓,添加渐变效果。2、增加厚度,添加渐变叠加效果。方法:稍微错开第一步所绘制的轮廓,用钢笔重新勾勒一层,留下一些第一步绘制的轮廓边缘。添加渐变叠加效
本教程是继上几章教程,自己已经大致掌握鼠绘基础后的一篇综合教程,很多元素的制作作者也不需要再去重复,如果你还没有学请参照本栏目的一系列相关教程! 1.在刻画场景之前~我们要继续将衣服以及身上的装饰品绘制完成,这些都可以从目标图片上面进行临摹,在加点你自己的东西在里面,小装饰品也可以略做修改,这些都是比较简单的,服装通过钢笔工具建立
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