搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果 1.先用钢笔工具简单勾出MM的动作轮廓 2.新建一层,用钢笔勾出MM的上半身轮廓,然后用熟褐色画笔填充路径。3.继续勾出MM的下半身 4.去除动作基线,勾出MM的头发与胳膊 5.接下来开始铺色,先给皮肤填充粉红色。6.勾出MM的眼睛,眼球与眼影分层上色后合并图层。 7.接下来勾出MM的鼻孔
最终效果图 1.新建500*400文档。先给背景填充灰色,因为我们要画的是白纸。 首先,我们要确定出白纸的大致形状,才能着手进行工作。新建一图层,命名“线稿”,使用画笔工具,勾画出白纸的位置形状。 2.新建图层1,选择矩形选框工具,拉出一个矩形,不用很精确,一会还要调整。按D键复位色板,再按X键将白色切换到
最终效果图 1、用钢笔工具绘制路径,如下图: 2、按Ctrl+Enter,把路径转换选区,填充深灰色。如下图: 3、继续路径。如下图: 4、我用深绿色画笔描边路径,当然你也可用它颜色,然后加深减淡下,记得要在新图层描边哦。 5、继续新建
最终效果图 1.新建一个文件,图像大小设置为400X1000DPI,RGB模式,300分辨率,白色背景。 2.新建图层1,选择钢笔工具,勾画出半边剑刃的轮廓(图1),将此路径转换为选区,将前景色设置为R:180、G:180、B:180,填充选区,再用鼠标双击图层1,在图层样式面板中钩选内阴影跟内发光效果,
最终效果图1.按Ctrl+N键新建一个文件,设置弹出的对话框如图1所示。设置前景色#19161C如2所示,背景色为白色,选择线性渐变工具,在背景上方到下方绘制一条渐变,得到如3图所示:图1图2图32.用钢笔工具,将自行车的车身画出来,如图4:图43.按住Ctrl+Enter,载入选区,接下来的选区做法都是相同,如图5:图54、新建立一个图层,命名为车身
最终效果图 1、新建一层,先用钢笔勾出JAY的帽子和脸部轮廓。 2、接下来勾出JAY的上身和手部。 3、阴影部分不必勾线,直接铺色块,这样效果更容易出来。先铺鼻翼处最深的阴影。 4、接下来铺出面部大面积的中等暗部色块。
最终效果图 1、先用钢笔工具勾出MM的动作轮廓。 2、从头部开始,用钢笔勾出MM的上半身,然后用2像素的画笔描边路径。 3、勾出MM的脸部与头发。 4、接下来勾出MM的双腿,去除动作基线层,整体的轮廓就完成了。
人物头像绘制步骤用Photoshop绘制人物脸部应该养成一个比较好的习惯。1.先归纳人脸部的大致形状,用“直线工具”(快捷键U)快速、粗略地勾勒结构线,结构线应包括脸部轮廓大致形状和“三庭五眼”的结构关系。2.根据粗略结构线,用“直线工具”大致勾绘面部轮廓和五官形状。3.根据细化的辅助线,用“钢笔工具”(快捷键P)绘制精确的脸部轮廓和五官形状的路径。4
最终效果图 1、我们先反色块安排好,分好图层,建议大家在路径栏,建好图层,因为在路径里,画的不好之处,可以随时修改,对作画的后期也起到很大的作用。 2、然后就是按CTRL+M,曲线调出脸部的高光部分。 3、这里强调的是,画法不能太生硬,另外还有加深调整为8%,
Photoshop功能强大,在我的眼里可以说博大精深,无所不能,下面的精致手枪就是用Photoshop和鼠标在空白文档的基础上画出来的,没有用任何素材。本实例主要运用了Photoshop渐变工具、加深工具、涂抹工具等工具以及定义图案的运用。下面是整个绘制过程的详细过程。最终效果 (1)选择“文件”︱“新建”命令,打开“新建”对话框,设
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