搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 1.在一开始先用路径勾画出脸部的轮廓,用橘红色大的色块作为脸部的色块,脸的位置定下来后,我们就可以开始画鼻子了。先用路径勾画出鼻子的轮廓。 2.将鼻子轮廓的路径转化为选区后,在选区内对鼻子边缘进行适量的加深。 3.进一步加深,饱和度高了点没关系。
最终效果图 1、新建文档,新建图层,用钢笔工具画出羽毛的形状,再用转换点工具拉出羽毛外形的弧度,一定要耐心。 2、新建图层2,同样的方法画出羽毛的梗。 3、打开路径面板,将路径1转换成选区,选取渐变填充。 4、选择自己喜欢的颜色,调整渐变
最终效果图1、大概草图,图片如下:2.然后用路径根据草图勾勒出手机的形状。3.使用加深,减淡工具并结合选区的作用对手机的机身进行涂抹,使之具有立体感。4.继续对机身进行刻画,然后再添加一个轻微的杂色滤镜。5.新建图层,然后再用路径画出如下图的形状,填充颜色R:134G:140B:137。6.新建图层,再画出屏幕底层周边的边框。7.接着在边框上画出一些细
最终效果图1.新建图层,用画笔工具画出大形,注意在画的过程中要反复的比较。2.新建图层放在线稿层的下方,给背景和死灵骑士上色。3.大概的画出头部的明暗关系,用较饱和的橘红画出火焰的基本形。4.画出头部更多的转折关系以及身体部分的亮部。 5.用黑色画出铁链的大体形状。 6.用较亮的黄色继续刻画火
最终效果图 1、先给诗织的动作定位,半跑状态。 2、用钢笔工具由上至下先勾出诗织的头部与肩膀。 3、接下来勾出诗织的长发与上身。 4、手部的刻画要细心,如果把握不准可以参照自己手的动作。 5、接下来勾出额发。
最终效果图 1、先用钢笔工具进行人物动作定位。 2、用钢笔工具勾出人物的轮廓,一气呵成,注意细节部分的调整。 3、CTRL+ENTER直接转换为选区并填充,腰部与胳膊间的空白勾出后直接删除。 4、用模拟压力画笔勾出身体的关键曲线。包括
最终效果图 1、首先设置画笔如下: 2、在电脑上用鼠标直接起稿(可以在纸上起稿再扫描)。 3、选择钢笔工具然后新建图层: 4、用钢笔勾出,转换成选区,然后填充: 5、注意分层填充身体各
本教程介绍制作小动物蚂蚱,虽然是坏虫,不过有它可爱的一面,鼠绘时需要细心绘好美一个细节,同时也要培养自己的色彩运用。初学者请不要操之过急。沉下心慢慢画。最终效果图1、用路径勾画出物体的轮廓,注意分层保存路径,在以后的渲染过程中方便应用。2、为方便修改分层填充颜色,基色基本接近物体即可,每层间的上下关系要理顺。3、在致找出每部分的明暗关系,运用喷笔喷画技
本教程主要应用画笔结合涂抹工具的运用,鼠绘漂亮的SD娃娃。最终效果图1.将背景层填充灰色,新建一个图层,用画笔工具画出大的形。2.新建一个图层放在线稿的下方,画上最基本的颜色。3.将刚才新建的图层与线稿层合并,接下来开始上色,用画笔工具画出大的明暗。4.继续用画笔工具画出更多的转折关系,同时对头发的外形也进行调整。5.进一部加强体积感,开始对眼睛进行刻
本教程是介绍鼠绘,不过制作过程中很少用到真正的手绘,效果图是相当不错,不过作者太偷懒了,教程严整不完善,制作的过程中希望大家多思考,然后结合作者的思路完成自己的作品。最终效果图 1、新建一个文档,大小自定,在新建一个图层,执行滤镜-渲染-分层云彩,按住Ctrl+F反复变几次,直到自己满意为止,按住Ctrl+B调出色彩平衡,
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