工具,对眼神光和眼白处,适当提量,使眼睛有精神。 12、点选出锐化工具,对眼睛和唇部适当锐化,这里用的时候各处刷一下就可以了,不能锐化过度出现大量噪点。 13、将此层复制一层,点出Neat image降噪磨皮工具,适当磨皮。 14、建白色蒙版,
16、加入骷髅素材,丰富画面元素,使用色相/饱和度工具,曲线等调整。 17、细节调整、渲染光源、噪点质感添加。 最终效果:
宽度2000-2500就行了。在“图像”里找到“图像大小”调宽度就行,其余的不要动。 6、然后就是处理图片的噪点,一般大家都是用中间值,不过我习惯了用“减少杂色”了。在滤镜里找到“杂色”选“减少杂色”。 强度拉到最高,其余的拉到最低。
径为8像素,阀值5 (注:要点取图层4副本前面的眼睛,才能看到效果)。 24、在图层4副本上添加蒙版,用画笔工具将人物皮肤上的噪点和瑕疵适当的擦拭掉(注:画笔的不透明度为64%,前景色为黑色,背景色为白色.擦拭时要避开人物的五官轮廓)。 25、擦拭完毕后将图层4和图层4副本
;再选择钢笔工具,设置一个你喜欢的前景色,在画布上点右键—描边路径。 10、工具选画笔,勾选模拟压力。 11、再点右键—删除路径,得到效果如下: 12、如果画得不理想,Ctrl+T点右键—变形,点住网格拉动,变到满意的效果为止。
、添加一个蒙版到这一层,并用柔软的黑色画笔,以减少一些点的光效,得到一个更好的光点效果。68、置换,参数如下。69、给所有的光点建组,这模式改变为 ”滤色“,透明度100%。使用色相/饱和度调整图层来改变光色颜色。70、建立图层蒙版,用黑色软刷,减轻湖面上发光点的亮度 ,效果如下。71、给光点这一组添加蒙板,并用
复制一层,加上图层蒙版用黑色画笔涂抹四周。5、对图片进行降噪处理,如果你按照了滤镜可以使用滤镜处理,没有的话可以可以新建一个图层,盖印图层,适当模糊后再改变图层混合模式,降噪只是消除一些杂点而已,如果觉得麻烦这步可以省略,不会影响照片的整体效果。6、把刚才降噪的图层复制一层,再适当锐化处理。可以选择自己喜欢的方法锐化
最终效果1 最终效果2 1、打开原图素材,双击背景图层解锁,然后复制一层。2、点通道面板,选中红色通道,利用NeatImage降噪处理。3、回到图层面板。选择菜单:图像模式Lab颜色,选择不合拼。然后执行:图像应用图像,数值:选择a通道;混合:叠加;不透明度为:5
:原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,使用Neat Image滤镜降噪处理。 2、点通道面板,选择绿色通道按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制。然后新建一个通道,按Ctrl+V粘贴得到Alpha1通道。
教程分类:PS照片美化|标题:Photoshop调出古装人物图片淡青的古典色|内容:素材图片拍摄的精度不是很高,背景及人物部分有较多的杂点。处理之前需要对人物及背景进行降噪处理。主色最好选用较为古典的颜色,这样可更好衬托人物古装,突出主题。原图 最终效果 1、
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