大的通道复制。然后利用一些特殊滤镜及计算工具把人物脸部噪点加强。再载入噪点的选区,用曲线就可以降噪。方法非常实用。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。 2、点通道面板,把蓝色通道复制一层,得到蓝色副本通道。
后,人物脸部及肤色部分会有很多噪点,选择合适的磨皮方法,可以完美去除这些噪点。这里介绍一种非常不错的高低频磨皮,有点类似通道磨皮,不过高低频相对要智能很多。操作的时候需要把较色后的图片复制,适当模糊处理做成低频层,然后用应用图像得出所需的高频层,再修改混合模式就可以快速消除肤色部分的噪点。原图
模板,填充黑色,用白色画笔擦出来。 最后得到图 3、盖印图章,得到图层1,对图层1执行:Neat Image降低噪点:自动配置,得到图。 噪点过滤设置如图(思路来自平湖老师,鸣谢): 可以看到,颗粒感已经出来了,然后加蒙版修饰。剩下的就是皮肤
层面板,会发现图片清晰很多,本来可以就此结束,但这一幅图像天空中还是存在着大量噪点和杂色,所以在讲讲如何通过通道降噪的技巧,先回到RGB模式,复制一个图层。我们把这幅图像天空部分放到就能够明显发现,在红色和蓝色通道中,存在着大量的杂色与噪点,而绿色通道中几乎没有货非常少。5、对红色及蓝色通道分别执行:滤镜模糊高斯模糊
图像出现了明显的色彩像素斑块,为图像引入了杂色和噪点。 所以,USM锐化过头,会严重损害图像像质,造成杂色和噪点,严重的时候是图像边缘过渡层次消失,给人以生硬和干燥的感觉。 我们希望通过锐化操作来提高数字照片的边界反差,同时控制杂色和噪点的产生,在提高图像锐度的同时能尽量保留过渡的层次
然后选择Neat滤镜降噪处理,降噪后加上图层蒙版用黑色画笔擦出眼睛及头发部分。 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜锐化USM锐化,参数为:148/1.4/0。 3、锐化后的图片,又出现很多锐化过度的地方和噪点,这一步我们来精修人物
方法。大致过程:先给人物稍微磨下皮,然后就是一系列的调色过程,颜色需要调整的较暗。后面的就是高光制作。方法简单实用。原图:最终效果:1、打开原图,可以看出原图噪点很多所以我们需要用这个NeatImage插件磨皮(如果你还没有安装可以去网上下载),数据随便弄的,只要皮肤光滑就OK了。磨皮后的效果图:2、选择菜单:图层
中其他区域的锈迹。要彻底消除这幅图像中的锈迹,单凭借色彩调整是很难做到的。观察下右图可以看到,原先黑色的区域被调整为蓝色后有明显的杂点。这些杂点又称为噪点,我们在上一课程中有介绍过,噪点的产生是由于光学设备(数码相机、扫描仪)对于黑色的判定不平稳造成的。可选颜命令是基于专业分色原理的。目前让大家来理解是较为困难的,并
t,如果你还没有的话,可以到网上搜索下载。参数设置如下图,确定后加上图层蒙版把不需要的部分擦掉。3、由于产生了不必要的噪点,必须弄掉,大家可以用Neat Image来弄,也可以自己用自己的方法去掉噪点。然后盖印图层,再复制一份,执行:滤镜模糊高斯模糊3个像素,混合模式改为滤色,不透明度改为:33%,适当调整一下色相/
磨皮软件,简单到近乎傻瓜式操作。启动NeatImagePro后打开需要修改的图像。 5、选择设备噪点配置并点击自动配置。 6、选择噪点过滤设置,自行根据当前图片来设置合适的参数,我设置的参数如下。 7、选择输出图像并点击应用,保存
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