锐化的范围。噪点通常可以被区分为颜色噪点和亮度噪点。其中,颜色噪点是对照片影响相对更大的噪点类型。颜色噪点表现为红、绿、蓝三色噪点,会显著影响照片的色彩。亮度噪点会影响照片的分辨率,并且造成照片的颗粒效果。然而,如果过多地进行亮度降噪,可能会进一步抹平照片的细节,造成分辨率进一步下降。减少杂色也就是减少噪点,当明亮度和
,锐化的使用也需要注意,过多的锐化同样会毁掉整个图案。6.阴影和高光的锐化处理效果可以很差使用高反差保留滤镜可以看到暗光部分的噪点,这些噪点都是不想突出的细节部分。特别是阴影部分,常常存在噪点,而这些噪点不需锐化和要避免过于突出。通常来说,当高光部分看起来像白色一样是最漂亮的,如果对高光部分进行锐化处理,让颜色出现变
操作。)然后选取模糊工具,强度60%上下,将MM的皮肤部分进行模糊处理,消除原图上的噪点,但要注意纹理,不要将皮肤原有的纹理涂掉,这样会使图片产生假的感觉,可随时调整模糊工具的强度。如图1: 2、完成后点“通道”,仔细观察红蓝绿三个通道,看看在哪个通道下,原图上的MM皮肤会比较的通透,相
的是让画面效果更接近手绘效果。 4、选择涂抹工具强度设置为:50%,把画面大体效果涂出来。目的是人物脸部及头发部分涂抹均匀,消除一些噪点。 5、继续把照片放到,用涂抹工具做细节处理。眉毛,发迹上方用仿制图章工具修饰干净。再用曲线稍微调亮。 6、用外挂
图片。7、把云彩的图片放在城市建筑的下一层,就是建筑的后面,把底边部分删除。8、调整云彩的曝光度,突出主体——城市建筑。9、调整城市的建筑曝光度程序中的灰度,及位移,城市建筑剪影效果非常明显。10、放大100%看原图,发现有很多噪点。11、运用滤镜中降噪软件,对画面实施降噪,选择景观,程序细节部分自己调整。最终效果:
模式,通过调整曲线来增加色彩,如下图。 5、增加层次对比。可以单独下载一个HDR外挂滤镜,照片调如后可以增加对比和清晰度。 6、HDR处理后图像出现了许多噪点,使用Noiseware Professinal外挂滤镜进行锐化,如下图。 最终效果:
1、复制一层,创建阴影/高光调整图层,参数设置如下图,然后对皮肤以外部分添加蒙版。 2、盖印图层,修复画笔工具去除大的噪点。3、复制一层,NEAT磨皮,加蒙版擦出衣服头发和石凳。 4、亮度/对比度。 5、选取颜色工具,调整肤色。
复制后的图层进行滤镜处理,本文运用到的是Topaz滤镜,本站也有提供下载,可以在本站搜索获取资源,设置参数如下:锐利:2.10,范围:1,边角脆化:2.23,噪点密度:1.57。 2、选用橡皮,然后给该图层添加蒙板,对蒙板处理:把不需要用滤镜的地方用橡皮简单的擦拭一下,
点时间,处理干净。 14、粗略完成如图。 15、接下来把颜色填充1副本图层眼睛点上,加强对比,可以看出人物有很多瑕疵,噪点,不均匀的色块。 16、这里是修整皮肤的关键一步,点击图层2,图片放大,以方便观察细节。点击画笔工具,白色柔
我们开始用多边形套索工具来进行选取操作。方法是在起点点一下鼠标左键,移动到下一点,再点一下左键来进行定位。 8、重复选取步骤,选取我们需要磨皮的部位。注意选区不要太靠近不须磨皮的部分。 9、让最后一个定位点与起点重合,这样我们就已经选取了一个局部,当然我们还
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